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发表于 2003-4-1 22:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

做好现在...... 做好今天...... 做好自己......
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2003-4-1 22:29:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-4-1 22:31:00 | 显示全部楼层
我觉得太暗 但一调灯光又太亮 5555555555555 不考虑设计/主要是学LS的灯光等等。。。。。。。。。。。
做好现在...... 做好今天...... 做好自己......
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 楼主| 发表于 2003-4-1 22:35:00 | 显示全部楼层
怎么就说一个字呀?
做好现在...... 做好今天...... 做好自己......
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发表于 2003-4-1 23:13:00 | 显示全部楼层
加大表面的细分!降底颜色的扩散!加大光泽度或折射!
无须抱着希望开始,无须期待着成功得以保持.
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 楼主| 发表于 2003-4-2 09:45:00 | 显示全部楼层
thank 我再试试
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 楼主| 发表于 2003-4-2 23:02:00 | 显示全部楼层
加大面的细分就好慢呀
做好现在...... 做好今天...... 做好自己......
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 楼主| 发表于 2003-4-2 23:03:00 | 显示全部楼层
川哥能说详细点吗?
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发表于 2003-4-2 23:23:00 | 显示全部楼层
以下是引用*紫霞仙子*在2003-4-2 23:03:36的发言: 川哥能说详细点吗?
这叫看你了。适当啦!还有打开光影跟踪(选中光源后,右键第五行)还有提高全局处理参数!最后出图是也要选中光影跟踪!总之,局步与全局处理参数的关系如何把握!找到平衡!
无须抱着希望开始,无须期待着成功得以保持.
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发表于 2003-4-3 08:22:00 | 显示全部楼层
加大渲染精细度,也可以解决锯齿问题
苦啊!!一个人做三人的工作,我快成机器了
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