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楼主: 46186586

[讨论]Lightscape急诊

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发表于 2005-1-26 18:04:00 | 显示全部楼层
地板的颜色扩散太大了吧,往小的调一下试试。多调多试。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-1-26 18:26:00 | 显示全部楼层
以下是引用46186586在2005-1-13 12:39:43的发言: 那位高手帮忙诊断一下小弟的病情!问题如下: 1. 第一面没有反,第二模型精密度我用的是8,画面为什么会有白的? 2. 我采用了日光和一个面光原,怎样才能不出现人工光斑? 3. 我建模的时候用了捕捉,为什么还有黑色的接缝? 4. 反射模糊我采用了凹凸映射 宽:0.0000001           高:0.2           基线:1            效果为什么不是太好?

1. 第一面没有反,第二模型精密度我用的是8,画面为什么会有白的? 外面的背景亮度将低~!

2.我采用了日光和一个面光原,怎样才能不出现人工光斑?

离顶的距离不要太近!局部细分大一些!

3. 我建模的时候用了捕捉,为什么还有黑色的接缝?

建模要知道,同一平面网格点要对齐!不同平面网格线要对齐!

4. 反射模糊我采用了凹凸映射 宽:0.0000001           高:0.2           基线:1            效果为什么不是太好? 渲出图的时候抗剧加到十级就好了!

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发表于 2005-1-26 22:52:00 | 显示全部楼层
艾!楼主问题是不是已经解决拉?12楼回答地挺精辟,我帮你顶上去!!
你站在桥头看风景,看风景的人在窗口看你,明月装饰了他的窗子,你点亮了别人的梦....
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 楼主| 发表于 2005-1-27 10:05:00 | 显示全部楼层
感谢大家的支持!现在问题解决了!谢谢各位高手!!!
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发表于 2005-1-27 22:41:00 | 显示全部楼层
墙的材质颜色扩散度调低一点
有事请与我联系: QQ:6515636
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发表于 2005-2-4 18:39:00 | 显示全部楼层

有白是因为你的颜色扩散度没有调!

有事请与我联系: QQ:6515636
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发表于 2005-6-26 17:20:00 | 显示全部楼层
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