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[脚本] 规范物体贴图密度插件 Advanced UV Normalizer v2.5.0 for 3DS MAX 2010 – 2025

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发表于 2024-5-31 10:19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
uv_normalizer_2.0.jpg

版本支持:3DS MAX 2016-2025

Advanced UV Normalizer(auvn)是一个规范物体贴图密度的工具。它有一个全面的功能集来计算得到模型的纹理密度。可以设置使用一个固定大小的纹理密度,或者你可以分配不同的纹理规范他们的纹理大小。

Advanced UV Normalizer有一套全面的功能,可以根据不同的参数(如几何体区域、纹理区域、UV区域以及几何体/像素和几何体/UV比率)计算、获取、设置和修改模型的纹理密度。
Advanced UV Normalizer可以使用固定的纹理大小设置“Texel Density”,也可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理大小一次对它们进行规格化。

官方网址:http://www.polytools3d.com/tools/normalizer/index.html

安装说明
将AUVN_250.mzp拖到3DS MAX视窗完成安装
在自定义用户界面里找到”AUVN 即可
如果提示要激活,查看压缩包中的“安装说明.txt”

Advanced UV Normalizer v2.5.0 for MAX 2010-2025下载地址 Advanced UV Normalizer v2.5.0.rar (594.8 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 坛币)


Advanced UV Normalizer v2.4.1:http://www.snren.com/thread-205063-1-1.html
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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