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楼主: 做个强者

谁能教我一下3D的灯光如何打怎样打才好看

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发表于 2005-4-1 12:45:00 | 显示全部楼层

灯光真的很难打呀!高手也教教我吧!

QQ77826366

踏上不归路,只能义无反顾!!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-4-1 16:27:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-6 19:07:00 | 显示全部楼层
其实没你想象的那么难,只要用心去打每一个灯,把主次光源掌握好,多在现实中看看,看看实际中的灯光打下来是什么样的效果,不要把它们想的太难,只要努力过,就会看到成果!!
摔倒了不可怕,可怕的是不想爬起来,给自己信心,努力,在努力,明天让自己掌管!!
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发表于 2005-4-28 13:17:00 | 显示全部楼层

我也是啊 那位高手也教教我吧 先谢谢了

QQ:358882231

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发表于 2005-6-2 00:39:00 | 显示全部楼层

我习惯多打泛光灯,一般打40~50个吧

呵呵

反正效果不错!!!!

我是天边的一朵云 那你是我心中的……………… ╭⌒╮⌒╮ 〔     ⌒╮ ︶︶︶︶︶︶ ┊┊┊┊ 下雨咯~ ╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ `` wǒ没有伞~ 55~ 没有``~╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ~~ 伞```
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发表于 2005-6-2 14:47:00 | 显示全部楼层

这个很难说的清楚,打灯的方法很多,现在插件也很多,网上有很多教程。

你可以试试各种方法,不过个人觉得高手的方法可以参考,但不一定就适合你,自己多练练,

找种自己比较容易达到效果的方法。

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发表于 2005-6-2 16:47:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-2 19:25:00 | 显示全部楼层
17楼的,可以介绍几个视频教程的网址不??
偶是小虾,请大家多多指教。
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发表于 2005-6-15 13:33:00 | 显示全部楼层

我的办法是按实际光源布灯 根据光源主次光值区分大小(原则是宁小勿滥)

跑光要跑够 还有材质的参数调节也很关键 它们将直接影响画面的清晰度!

一张好图需要热心和时间为代价!

大家不要心急 多留意好的教程 进步会很快的!

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发表于 2005-9-6 08:54:00 | 显示全部楼层

呀,我也经常出现这个问题,不过现在都是用LS渲,,但我还是比较喜欢3D,但是我感觉还是要亲眼看着高手

渲效果会更好的,当然我还是希望大家能够多多指点,以便我的渲染技术增加.谢了

QQ190028564

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