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[max插件] Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.4.2.7 For 3ds Max 2021/2022/2023 破解版

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发表于 2023-1-10 14:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      Solid Angle to Arnold for 3ds Max是基于物理的无偏差光线跟踪3D渲染引擎。它是3ds Max附带的默认复杂渲染引擎,并且是Gravity,Elysium,Pacific Rim,Alice in Wonderland等许多主要作品中使用最多的引擎之一。它在快速获得可靠,美观,逼真的效果方面表现出色,这可以使用户有时间花费在改善实际场景上,而不必调整其设置。
      Solid Angle to Arnold for Houdini是一款高级跨平台逼真照片级阿诺德渲染器插件,由Solid Angle开发,已有知名电影电视和动画公司在使用,包括索尼图形图像运作Sony Pictures Imageworks。作为一个照片般逼真的,基于物理的光线追踪,替代传统的扫描线的渲染软件的CG动画。Solid Angle Houdini to Arnold阿诺德渲染器提供了一个严格而专业桥接胡迪尼的标准接口,它还使光滑照明工作流之间的胡迪尼和其他DCC应用程序,因为安装可以导出和共享。

官网:https://arnoldrenderer.com/

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主要功能
1、与3ds Max形状、相机、灯光和着色器集成。
2、基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
3、3ds Max ActiveShade交互式渲染允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
4、支持AOV和Deep EXR文件。
5、使用程序占位符节点在渲染时延迟几何体的创建。
6、可纹理网格灯光。
7、第三方Arnold着色器支持。
8、用于剧照和动画的MAXtoA云渲染。用户可以加入可选的Autodesk“Render Pilot”程序,该程序现在支持MAXtoA。

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安装说明:安装说明在压缩包中(英文)

阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.4.2.7 For 3ds Max 2021/2022/2023 破解版下载地址
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