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[脚本] MAX模型导入Blender插件3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023 ...

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发表于 2022-6-27 10:34:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
220627-03_snr.jpg

软件版本:3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
MaxToBlender可以将3DS MAX的场景工程转换导入到Blender中,同时保持场景的贴图材质、灯光摄像机等设置不变。

视频介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE1ODQzMTQyMA==.html

220627-04_snr.jpg

220627-05_snr.jpg

安装说明
    安装MaxToBlender_v3.3.msi
    在视窗里按快捷键X,输入MaxToBlender,找到插件之后运行
    在3DS MAX的命令里运行脚本,选择3DtoALL_3DSMax_KG.py运行得到序列号
    在插件里激活即可

MAX模型场景导入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023 破解版下载地址
阿里网盘下载地址:https://www.aliyundrive.com/s/Ns7Y9fC1abP

百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_bWd4L74xNUb23S9EBKY6w?pwd=fr9k 提取码:fr9k
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