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[脚本] 模型破损添加细节纹理雕刻插件 PolyDamage V1.5.2 for max 2016-2023 |
![]() 支持版本:3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 PolyDamage插件是一个可以快速为模型添加损坏和缺陷的工具。PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果 视频介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XNDE4MTA0OTE1Mg==.html ![]() ![]() 在现实生活中,没有什么是完美的,所以给你的模型加上损伤会让它们看起来更真实。 PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代品。 PolyDemage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。 PolyDamage会迅速增加角部和边缘的损伤。 因为它是程序性的,所以你可以对一个物体造成数以百万计的损害。 你可以保存伤害的种子值,下次你可以用这个种子值得到同样的结果。 您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。 调整分辨率滑块以增加受损区域的详细程度。 PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材质ID,因此您可以仅对损坏的面应用特殊的损坏材质。 ![]() ![]() 安装说明: 拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts 拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装 顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可 模型破损添加细节纹理雕刻插件 PolyDamage V1.5.2 for 3ds max 2016-2023下载地址:
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