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[其他] 三维人物模型制作Character Creator 3.4.3924.1 破解版+预设包+插件

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发表于 2022-1-20 16:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      character creator 是由reallusion公司所推出的一款功能强大的逼真角色模型制作软件,提供了一系列的完美脸部3D建模方案,如修改脸部雀斑、音频唇同步等内容,且允许用户模拟3D人物,可以选择角色的性别,皮肤的颜色,身体,衣服,疤痕,纹身等等,以进行3D角色的生成、动画、渲染和实时交互。另外,该软件将专业动画技术与内容开发技术相结合,能够快速进行角色创建、动作捕捉和数字化,使简便的制作与高质量结果之间达到平衡,其独特的木偶引擎、卡通片段混合、数千个专业的mocap、HIK时间轴动作层编辑,以及60个面部变形准备好音频唇同步和木偶情绪表达和动作键编辑,都可以帮助用户创建出完美的3D角色模型。

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      除此之外,character creator 3.2还提供角色生成、动画、渲染以及交互式设计一站式功能服务,还可与iClone软件以及Autodesk Maya、Blender、Unreal Engine 4、Unity和许多其他3D工具一起使用的人类面部和躯体素材,其中最受欢迎的便是头部特写工具了,可通过单个图像或照片实时生成3D数字人,用于构建数字替身的语音口型同步、面部表情以及全身动画,无论是游戏角色还是动画角色,都可以为设计人员提供完美的3D角色创建方案。

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软件功能:
1、角色基础
       新拓扑结构为100%四边形网格,可用于细分和网格编辑。手和脚增强网格和增强的高分辨率纹理细节。
支持将旧字符转换为新一代字符。
2、Daz Studio Transformer-将Daz 3D资产导入CC
       将DAZ角色变形,装备,鞋子,皮肤预设,头发和可变形资源导入Character Creator。
*兼容数字:Daz Genesis,Michael 4,Victoria 4,Hivewire Dawn&Dusk
3、简化管道到其他工具
       GoZ:使用ZBrush进行往返雕刻和绘画过程。
[布料创建]衣服的自动皮肤加权:将OBJ网格导入为布料资产,并从布料模板或自定义导入的皮肤网格应用皮肤重量转移。
皮肤重量编辑器:使用一系列重量编辑工具优化自动皮肤布料。
部分符合:能够将子网格元素(或选定的顶点)定义为硬网格项,例如带扣,弹药袋或装甲板。
高级网格编辑器:能够在顶点,面,元素模式中编辑网格,并使用新的笔刷雕刻工具来推动,拉动和平滑网格。
编辑法线:调整硬边和软边曲面的对象法线。
缩小多边形(由InstaLOD提供支持):减少衣服和配件上的多边形数量,同时保留其原始形状和UV数据。
[变形创建]针对不同比例的角色的增强变形滑块创建过程
在创建变形滑块时自动调整骨骼以适应变形角色自动蒙皮,无论比例如何不同,都可以使用。
使用“编辑骨骼”工具手动修复它。
4、游戏角色管道
       游戏角色基础可以从任何标准CC角色,功能派生
网格简化后保持视觉质量。
兼容CC变形,皮肤预设和装备系统。
面部和身体动画的简化骨骼结构。
合并游戏性能材料。
由InstaLOD提供支持的内置网格优化技术
Remesher:将整个角色和所有可穿戴内容减少为一个网格角色,并在多个LOD中生成角色模型。
合并材质:将选定材质分组并合并到目标UV贴图,以确保最小的绘图调用,并且视觉质量没有明显损失。
5、环境和角色设置
       具有舞台设置相关新格式的新内容管理器:iProp,iAtmosphere,iEffect,ccLightRoom,ccCam。
全球照明(GI)
进行编辑和保存
面部表情编辑和保存
6、图像渲染
       实时平滑-打开Subdiv可以细分和平滑基于四边形的网格。
带渲染选项的图像输出。
与Iray Render插件兼容,可实现逼真的渲染。
7、增强功能
       文件格式更新
所有数据,如角色变形,皮肤,衣服,道具,氛围,灯光都将保存在项目文件中(.ccProject)
角色的所有数据都将保存在头像文件中(.ccAvatar)

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软件亮点:
1、实时PBR着色器
具有行业标准PBR(基于物理的渲染)视觉效果的实时显示与主要实时引擎完全兼容。
2、全局照明(GI)
使用间接照明进行实时渲染。将任何网格转换为照明光源,或有助于自然光反弹。
3、姿势和表达
使用运动图层和面部关键编辑器访问自然姿势和表达式库或自由编辑自定义姿势和表达式。
4、舞台与效果
使用真正的相机和HDRi照明设置舞台。使用图像,3D道具和网格灯创建影院合成。
5、逼真的Iray渲染
AI加速GPU渲染提供高交互性和快速图像输出。自动PBR到Iray着色器转换和SSS皮肤逼真度。
6、对游戏的优化
与InstaLOD技术集成支持多边形缩减,合并UV贴图,纹理烘焙和Remesher以生成LOD。
7、管道与出口
与Maya和主要3D工具配合使用,导出设置以与Unity,Unreal和Sketchfab实现最佳兼容性。

安装说明:
    1、卸载之前的老版本
    2、卸载之后删除所有相关的文件夹或者注册表文件
    3、到01. Setup文件夹里面安装setup.exe
    4、安装序列号:26RCP-WVNY3-K827T-SX5KW-CM
    5、运行02. Patch文件夹里面的Patch.exe
    6、有预设的话可以安装预设包
    7、管理员身份运行03. Hosts里面的Reallusion_Block.bat
    8、防火墙阻止Character Creator联网
    9、完成

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