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[脚本] Lime Exporter 1.31 For 3DMax 2014-2021场景导出到Lumion插件+演示教程

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发表于 2021-5-14 15:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
Lime01_snr.jpg

       Lime Exporter是一个3dmax的插件,可以将纹理和场景导出到LUMION,还支持Vray或Corona和Fstorm的转换,是不是很有用,安装之后会自动弹出对话框,但默认是没有在菜单中以及工具栏加载,需要将该插件拖放至工具栏当中。
       3Ds Max模型直接导入到Lumion时,比较容易卡死。所以有时会采用转换成SU后再导入的曲线救国策略,但同样不可避免地出现模型缺失、模型变形、材质丢失、显示异常等问题。
       要解决这些问题,就要用到今天这个插件:Lime Exporter。
       Lime Exporter是3dmaxscript开发的一个比较小众的3Ds Max插件,但功能却不小:可以将max的纹理和场景导出到Lumion,同时支持Vray或Corona和Fstorm的材质转换,保留完整的设置。
       而且,最新版本的Lime Exporter支持3Ds Max 2014-2021和Lumion10.5,导入速度也提升了不少。对习惯了3Ds Max+Lumion工作流的设计师来说,绝对算是个必备插件了。

Lime02_snr.jpg

安装说明
将* .mzp文件拖放到3ds Max窗口,然后在出现的设置对话框中单击“安装”按钮。

转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”
选择类别3dsmaxScript
将LM Exporter第一个按钮拖放到工具栏中,第二个是LM Exporter教程的链接,第三个是卸载LM Exporter的按钮,前俩个随便怎么放,第三个请注意啦!

要卸载,请将* .mzp文件拖放到3ds Max窗口,然后单击“卸载”按钮。

将文件拖放至max的窗口进行安装,自动回弹出插件的对话框,如果工具栏中没有,则去自定义工具下找到3dmaxscript分类,将工具拖放至max的工具栏即可

Lime Exporter 1.31 For 3DMax 2014-2021场景导出到Lumion插件+演示教程下载地址
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