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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DCollective_ACES_FilmContrast00_snr.jpg

       当我们用V-Ray, Corona Renderer, FStorm等渲染时,我们会获得了一个高水平的动态图像,准确地代表了光线的物理特性。然而,这一结果并不真实,为了模仿一个照相机的效果,在一个Srgb监视器中使用线性载体工具,我们需要使用“Tone - maping”功能来调节最终图片。在这项任务中,使用LULTS将有助于我们将我们的工作展望化,并确保我们的所有图像都有一致的结果。

3DCollective_ACES_FilmContrast01_snr.jpg

使用方法http://www.snren.com/thread-212843-1-1.html

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 前天 13:16 | 显示全部楼层
这个工具还没用过,感谢分享
一天多一点~
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