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[Maya] Autodesk Maya 2020 Win/Mac 破解版

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发表于 2020-3-15 22:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
maya2020.jpg

Maya® 三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

功能介绍
  Maya2020功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。

界面操作
  加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。
  加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
  Maya2020支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

建模功能
  来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

材质贴图
  Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。
  此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.
  自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。

安装方法
    1、断网,安装 Autodesk 2020 产品
    2、使用序列号 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666    密钥:657L1
    3、完成安装并重启 Autodesk 产品激活
    点击激活之前
    你有 2 个选择 :
    – a) 禁用网卡,拉网线出或防火墙阻止(这只是禁用在线检测)它会告诉你,互联网连接是必需的…
    只需点击关闭,再次点击激活
    或者
    – b) 点击激活,它会做一个网上办理登机手续,只需点击关闭并再次单击激活。
    选择选项 a 或 b。
    4、选择我有一个 Autodesk 激活码
    5、一旦出现激活屏幕: 运行注册机
    6、点击注册机上的Patch补丁按钮(你应该看到成功补丁)
    7、复制请求代码到注册机并按Generate生成
    8、现在回到复制激活码到激活屏幕,然后单击下一步,你有一个完全注册的 Autodesk 产品

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发表于 2023-11-29 12:12:33 | 显示全部楼层
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