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楼主: lone-lee

[求助] 一个急需解决的问题

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发表于 2005-4-8 12:08:00 | 显示全部楼层
自发光会不真实的
QQ。458244292 群。3D-1 8855881(满) 3D-2 24131223 3D-3 24107902 3D-4 24107681 欢迎加入讨论!
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发表于 2005-4-8 12:09:00 | 显示全部楼层
我不支持用自发光
QQ。458244292 群。3D-1 8855881(满) 3D-2 24131223 3D-3 24107902 3D-4 24107681 欢迎加入讨论!
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发表于 2005-4-11 14:52:00 | 显示全部楼层
是啊,试试用天空光可能会好一点~~~~~~~~~~
影响市容者→  █      Ooooo 飞 智商不高者→╭╯╰╮    (  ) 起 油头粉面者→║不聊║≈
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发表于 2005-4-17 11:08:00 | 显示全部楼层

时间不够!!! 尽量不要暗的地方就给自发光, 墙面 精系度不是很够,

你可以试试墙面有反光漆 用银光等看看

还有卧室好象ps过于强烈拉 !

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发表于 2005-4-23 16:45:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-1 10:10:00 | 显示全部楼层

色溢值尽量不要改动 可保证材质的真实度!

除非是大面积的有色块

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发表于 2005-5-13 01:47:00 | 显示全部楼层
楼主应该没学过色彩吧~~~~
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发表于 2005-5-30 04:01:00 | 显示全部楼层

我觉得你在处理材质参数上有问题,最重要的应该是物体的环境反射,默认是1.00

好春光在这艳阳天,朦胧胧像是那从前,睡梦酣梦中天外的青山抬头望向天空蓝蓝,怀着那份美好的心愿,心在苦涩路再艰难,只怕梦到中途又难圆,狂风暴雨老天变脸。。。。。常说的事乐生于苦,可乐极生悲道理有自古。别让我不安是非难辨沧桑千年不再有遗憾!
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发表于 2005-5-31 10:12:00 | 显示全部楼层


我着也是 在BBS找的 模型 用LS渲染的 灰色的 问题 最主要的 有3点 (自认为)

1,颜色渗出 (适当)。

2,最好跑到80%左右。

3,整体颜色 不益过艳。前提(后副材质的)。

个人总结:主光就一盏 ,该打的地方不要少, 不该打的地方不要打,普通灯1000以内,射等不超过2000,(20平米)左右的屋。

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发表于 2005-5-31 13:49:00 | 显示全部楼层

如果你的图是纯3D渲染的,话在后期处理上就要花时间了,

不过你的设计真的是缺少了颜色,虽说颜色不能多,但不是不要呀,要是你的色彩丰富点就可以好些,我是不同意用墙体自发光的(莫见怪),一般就是让墙体带有一点点黄色很浅的一点点

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