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[max插件] 面片选择替换建模插件 Mesh Insert v1.14 For 3DS MAX 2013 – 2020

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论坛元老

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发表于 2019-9-26 17:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
190926-03_snr.jpg

Mesh Insert可以通过选择模型的面,然后替换成预设的模型效果,加快建模步骤。
Mesh Insert is a new 3dsmax plugin inspired from Polystein for Modo.It speeds up your modeling process by replacing face selections by an asset from your library.Great for hard mesh and organic modeling too!

支持的软件版本:3DS MAX 2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020    需要英文版3DS MAX

视频介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XNDMyMDg2NzU0MA==.html
英文介绍页:https://hocuspocus-studio.fr/tools/product/meshinsert/

安装说明(感谢Cavan提供):
    关闭max,管理员身份运行安装MeshInsert_setup_114.exe。
    打开max,拖拽后缀名mse文件到max窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个名为MeshInsert_12.lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在meshinsert安装包文件夹里)。
    将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
    打开max,打开customer user interface里定制meshinsert快捷键或者右键菜单,这样就可以使用了

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