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[Corona相关] 3ds max+Corona Renderer自然景观场景制作教程 (英文)

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发表于 2019-5-30 10:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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   3ds max自然景观场景制作教程,场景使用的渲染器是Corona Renderer,并且使用的也是Corona Renderer的离散工具(CoronaScatter)制作的树木和草地。教程的制作流程清晰详细,及时您用vray或者其他离散工具,本教程也具有非常高的参考价值。Corona Renderer是一款非常不错的渲染器,目前由Ondra Karlík开发,基于3ds max的渲染插件,可以支持到3dsmax2016的各个版本,其基于照片真实级的渲染算法,可以像vray一样按照指定的参数渲染,也可以按照时间限制类似maxwell render一样计算光线最终的最大数值。Corona Renderer参数和材质都非常简单,凡是会使用3ds max其他渲染器的用户都可以快速上手,而且Corona Renderer还自带有完整的灯光,离散(CoronaScatter),渲染代理,摄像机和分层渲染参数等,Corona Renderer完全可以支持一个大型项目的渲染流程和工作。

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 楼主| 发表于 2019-5-30 10:11:13 | 显示全部楼层
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