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MAX教程

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发表于 2004-12-15 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

1:先用Line照素材画出啤酒的外轮廓。


2:用改器中的Lathe命令旋转出啤酒的大概形状.


3:添加酒瓶细节


[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱5,经验2,魅力8 操作者:疾隼
有空多拾粪,没事少赶集
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 楼主| 发表于 2004-12-15 23:15:00 | 显示全部楼层

4:瓶盖的制作主要是先做出局部,然后旋转复制.


5:纸包装用的是Surface,画线成型.


6:酒瓶中的液体也是用Lathe命令旋转而成.但液体一定要和酒瓶内壁保持一定距离,这样可避免在渲染时穿帮


7:啤酒的主体很快就可以做完


有空多拾粪,没事少赶集
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发表于 2004-12-15 23:18:00 | 显示全部楼层
不错的,支持,最好把渲染后的效果图发上来。
QQ:416983880 (身在北京) E-mail:yhb65152@sohu.com
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 楼主| 发表于 2004-12-15 23:20:00 | 显示全部楼层

8:其实酒瓶不难做.材质调的好坏直接影响作品的好坏,下面就是酒瓶的材质参数


9:水花的制作就更简单了.下面就是水花的制作过程.和材质参数.很简单水花只是BOX积压和拖拽而成.


然后用MESHSMOOTH进行光滑!


逐渐增加细节!


有空多拾粪,没事少赶集
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 楼主| 发表于 2004-12-15 23:26:00 | 显示全部楼层

只要多用点心!谁都可以!



添加摄影机


水花材质!


10:最终渲染用默认渲染器就可以搞定



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发表于 2004-12-16 13:56:00 | 显示全部楼层
太好了
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发表于 2005-1-30 09:41:00 | 显示全部楼层
好教程~~~~~~~~~~~~~顶~~~~~
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发表于 2005-1-31 17:26:00 | 显示全部楼层
好教程。能多点文字就更好了。
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发表于 2005-1-31 20:46:00 | 显示全部楼层

我还是喜欢可乐~~

你站在桥头看风景,看风景的人在窗口看你,明月装饰了他的窗子,你点亮了别人的梦....
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发表于 2005-2-13 18:38:00 | 显示全部楼层
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