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[后期] Frank Machalowski 获奖作品风格解析

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发表于 2019-1-25 10:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:AX阿祥
使用软件:Photoshop
版权声明:本文章由活力网AX阿祥编写,转载请注明出处!

01.jpg

上面这张图片是德国摄影师 Frank Machalowski在2017索尼摄影大赛的建筑类获奖作品,竞赛风浓烈,今天给大家分享这种图的制作思路,以下是步骤详解。

02.jpg


1 合适的素材

03.jpg

去色之后将铁塔抠出来

04.png

将铁塔图层复制一份,转为智能对象方便后面修改,执行滤镜--模糊画廊--路径模糊

05.png

06.png

将该图层复制一份,上面的那份将模糊滤镜删除,重新给一个高斯模糊

07.png

08.png


2 渲染天空
新建一层,先用浅一点的灰色,并将透明降低,选一个合适的云雾笔刷(或者水彩笔刷),将笔刷调大一些,开始铺底层背景

09.png

将笔刷调小,透明度调高,制作第二层

10.png

第三层如上

11.png


3 加入前景树肌理

找一张立面树

12.png

去色后卡色阶

13.png

14.png

调整为很低的透明度,并结合蒙版,将树做出一些渐变效果,调整合适的大小放入场景中

15.png

16.png


4 完善细节

进一步渲染背景气氛(注意适当留一些白,营造虚实感)

17.png

框选出最底下的远景部分,执行滤镜--模糊--径向模糊

18.png

结合蒙版做一些柔化边缘的处理,同时改为正片叠底模式

19.png

20.png

21.png

(同时可以用渐变工具做一些照片暗角)


5 最后调整

盖印一层调出camera raw,将图片的整体感觉调的更“晃”一些

22.png

齐活儿~

23.jpg
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