找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

vray材质库
查看: 4862|回复: 0

[SketchUp] VRay for SketchUp | 环境阻光(AO)的简介与应用

  [复制链接]

该用户从未签到

148

主题

8

回帖

1922

积分

中级会员

积分
1922
发表于 2019-1-10 09:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Frolee

首先我们需要搞明白,在VRay for SketchUp中什么是环境阻光?

“AO翻译过来为环境光吸收,这是最近几年出来的新渲染技术。因为真实场景在折角的位置会出现柔和的阴影,术语称环境阻光或者Ambient Occlusion(环境光吸收)。主要作用是避免细小面在渲染时候出现的细节错误,例如防止造型石膏出现断线或者黑面的情况。”
这么长一段定义,我们只需要从中提取出几个关键词:折角,柔和的阴影,避免细节错误。

下面就以一个室内模型局部为例来跟大家详细解释一下。
我们先不管环境阻光的问题,布光,调好各项材质参数。出图,长这样。

01.jpg

接下来我们在间接照明(GI)中开启环境阻光,数量和细分保持默认不变,半径给到40。
出图,这次是这样的。

02.jpg

我们来个对比感受一下。

03.png


可以看出,门框处、墙角处以及墙与地面的交界部分的阴影出现了很明显的变化。
来张特写对比一下。

04.png

可以看出,开启环境阻光之后,细节尤其是暗部阴影得到了很好的改善。画面的明暗对比更加强烈,空间的黑白灰关系更加明显,层次感、真实感得到提升。

环境阻光各参数参考:
数量保持默认即可;细分在出图时可以给大,细分越大,细节表现越好,但渲染速度也会相应变慢,一般最大不要超过32;半径经验值为30-60,半径越大,对比越强烈,黑白灰关系越明显。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

室内设计工具箱

QQ|手机版|Archiver|室内人 ( 辽ICP备05022379号 )

GMT+8, 2024-4-26 07:51

Powered by Discuz! X3.5关于室内人 | QQ:3459039404(客服) | Email:snren_com@163.com

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表