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[后期] 【Photoshop教程】景观/建筑雪景效果图制作

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发表于 2019-1-4 10:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:柏林
版权声明:此文章由活力网柏林编写,转载请注明出处!


今天,给大家分享一个景观、建筑雪景效果图的制作思路。
这种方法大概分三个步骤,这三个步骤是一个大方向,每个不步骤里还有细节步骤,但是却很简单,如果步骤熟练的朋友五分钟左右就可以PS一张雪景效果图,我把这种方法仅提供给热爱景观建筑可视化表现的朋友或学员,当然其他专业方向的朋友如果有兴趣也可以参考。那么接下来我给大家梳理一下这种方法的制作思路。

首先,先来一波我个人制作的雪景效果图,仅供参考。(原图VS效果图)


第一步 覆盖白雪

首先我们用ps打开已经准备好的景观或建筑可视化表现的效果图,我这里用的是挪威Mir工作室制作的一张景观建筑效果图,由于找不到精细的原图只能从百度截取72dpi的图,我改成了300dpi来演示。


接着我们对图层解锁,打开通道图层,点击/绿色图层通道/,然后点击下方的/载入通道选区/


接着Ctrl+shift +i反选,然后回到图层面板新建一个图层,把前景色变成黑色(D键可以恢复前景色X键可以切换前景色),接着Alt+delete填充前景色。(这样图片的暗部区域被我们选出来了)


然后再新建一个图层,把这个新建的图层放在上一个新建图层的下边Ctrl+delete填充背景色(亮的区域也被选出来了),再Ctrl+d取消选择;接着Ctrl+e合并两个新建的图层,再Ctrl+j复制一个图层出来。


接着,找到滤镜库里的/扭曲/,点击/扩散亮光/,调整粒度、发光亮、清除数量参数,这里没有固定值,根据你的场景需要调整,调好之后点击确定。


接着,将图层模式改为滤色,这时候白雪的感觉就初步有了。


接着把原背景图层复制一层,移动到最上边,把他的图层模式改为柔光,透明度控制在50%以下,这样可以漏点背景自带的环境色彩,初步效果就到这里。


第二步 制作雪花

首先新建一个图层,填充黑色,再给添加一个杂色,参数如下


接着点击确定,再给一个模糊--高斯模糊。


接着确定,然后Ctrl+l卡色阶,卡出雪花颗粒的效果即可,接着确定,如果发现雪花颗粒边缘太生硬可以再给一个高斯模糊,值给到0.5左右。


接着确定,然后把图层模式改为滤色,这时候雪花的感觉就有了。


这时候发现雪花有点少,没关系,Ctrl+j复制一层,再通过编辑里面变换选项旋转180度,那么这时候雪花颗粒不仅多了,而且还有交错感。


假如你想要更大一点更密集一点的雪花呢?还是在色阶里调整,值越小雪花颗粒越大,通过不断复制调整角度雪花也就更密集。如下图所示


第三步 整体调整

首先Ctrl+Alt+shift+e盖个印,然后我们可以通过色相饱和度调整他的一个色调,由自己决定,也可以在滤镜里给一个camera raw滤镜,里面的参数给据自己的感觉走。


最后可以把透明度给稍稍降一下,得到最终的一个结果如下,那么这是我想要的感觉,你可以根据自己的喜好或工作要求自行调整。


那么本次的分享就到这里结束了。当然,制作雪景效果也还有其他方法,这种方法并不是唯一的,但是却是比较快捷的,这里供大家学习交流。
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