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[后期] SketchUp、Photoshop技巧——风格化你的建筑图纸(一)

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发表于 2019-1-3 10:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:AX阿祥
使用软件:SketchUp、Photoshop
版权声明:此文章由活力网AX阿祥编写,转载请注明出处!

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!MELK公司在土耳其的一个项目使用了这样的一种出图风格,图中渐变的网点类似于我们建筑表皮中的“曲线干扰”,然而实际上,半调网点在平面设计作品中的应用非常广泛,用在建筑表现中也不失为一种很好的技巧。接下来用一个简单的案例跟大家分享一下这类图纸的制作流程。

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1、主要结构模型建出来后,结合消隐模式并勾选轮廓线导出线框,取消边线后先导出带材质的图层,然后在单色模式下导出阴影图层(PNG格式)。

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2、将这些图层都栅格化,将阴影图层中的地板和建筑表皮删掉,只留下阴影。

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3、用曲线加强阴影的对比,执行滤镜——杂色——添加杂色,滤镜——模糊——高斯模糊

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完成之后先选中整个图层(ctrl+单击图层缩略图),然后在该图层下新建一层,填充为白色,将这个图层给个数值相对较小的高斯模糊

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回到阴影图层,用蒙版将边缘部分擦除,制造阴影边缘的柔化过渡感(这一步也可以用高斯模糊代替,只是自己画更有手工感),然后按照自己的感觉,用透明度很低的笔刷将阴影分出层次感,将这两个图层合并

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滤镜——像素化——彩色半调(将四个通道调整成一样的数值),最后图层类型改为正片叠底模式,这样我们就得到了想要的阴影。

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4、新建一层,用柔和的笔刷为地板添加一些细节

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滤镜——像素化——点状化,将这个图层去色之后再执行反相,最后调整透明度,OK,地板的细节也有了。

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5、接下来在最底下新建一层填充为蓝色的水颜色,结合蒙版做一个从远倒近的渐变,在这个图层底下也新建一层填充为白色,回到水体图层调整透明度。

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6、找一张远山的图,将天空抠除,调整大小后置入背景

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提高这个图层的对比度,锁定透明像素,执行高斯模糊

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之后的步骤请参照阴影制作

最后双击图层缩略图进入混合选项,增加描边,这样我们的背景也制作完毕。

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7、找一张合适的立面树

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去色之后卡色阶(尽量只留下纯白和纯黑),并反相

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创建蒙版,将本体复制进蒙版(只是觉得这样抠更方便,不适应的同学直接用魔棒工具选择黑色抠除)

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双击图层进入混合选项,增加描边,调整透明度。

29.png

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31.png

至此,这张图所用到的所有技巧演示完毕。

添加一些小配景后得到成图

32.jpg
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