作者:Caigle
本课程之前以连载的方式发布,现已经更新完成。 课程内容主要分为三大部分: 一、焦散概论; 二、反射焦散及其它相关设置; 三、折射焦散及其它相关设置。 通过这三个视频,Caigle为你完全解析其中的核心要点。
关于焦散,是一种光学现象, 是光线经过反射或者折射后形成的聚光效果, 主要有反射焦散与折射焦散两种。 当强光线照射到具有强反射属性的曲面对象时, 如金属手镯,就会产生反射焦散现象。 如下图,光线照射到金属手镯内壁,反射到桌面形成焦散效果。 焦散形态样式将由对象本身的反射强弱、 表面光滑程度及光源强弱因素共同决定。
当强光线照射到透明对象时,例如流动的水或玻璃杯, 通过折射后形成聚光称之为折射焦散。 下图中,太阳光(强光源)照射到水杯及杯中的水, 经过折射形成了形态优美的焦散效果。 折射焦散形态样式由光源强弱、折射对象形体形态及折射率决定。
现实生活中我们也会经常看到水的焦散现象。 当阳光照射产生波浪的水面时(平静的水面除外), 在水底会形成焦散效果。如下图
看完以上内容的讲解 相信此时你已经对焦散有了初步的认知与印象。
回到软件中, 我们需要依据真实世界中的物理现象 来设置对应的相关参数。
这里有几个核心要点: (一)反射集散 1、准备一个能产生焦散的形态对象,如手镯; 2、场景中要有一个相对较强的光源(太阳、点光源、聚光灯等),并结合测试调整参数; 3、为对象指定反射属性,并结合测试调整参数; 4、启用焦散选项,并结合测试调整参数;
(二)反射焦散 反射焦散的实现与反射略有不同,其中一个相关参数是能否实现焦散效果的关键。 1、准备一个能产生折射焦散的透明对象,如玻璃杯; 2、场景中要有一个相对较强的光源,如太阳、点光源、聚光灯等,并结合测试调整相应参数; 3、为场景对角指定折射属性,并结合测试调整参数; 4、取消“影响阴影”选项方可得到正常的焦散效果,但会得到一个不准备的阴影,这就需后期混合两个正确的结果; 5、启用焦散选项,并结合测试调整参数; |