作者:Chaos group TV 整理:Caigle
VRay 4 之后的版本即为VRay Next VRay 官方在11月29日更新升级了第一个Next版本 即VRay Next for 3ds Max的第一个升级版本"update 1 " 修复一些bug的同时,优化升级了部分功能
【新功能简介】
1、新的视口IPR工作流和改进的交互性体验 在操作的同时使用IPR工作流进行实时预览与渲染。 V-Ray IPR在CPU上的交互性现在更快,并支持空气透视。
2、新镜头特效 新的眩光和镜头光晕效果已经全部重新设计,更快,更准确。
3、GPU渲染块渲染 在工作站和分布式渲染上实现更快的多GPU性能,并增加对自动蒙版渲染元素的支持
4、CPU快速雾效 更快,更好的环境雾采样可帮助您使用V-Ray GPU快速为任何场景添加深度。
5、GPU分散 可在V-Ray GPU中使用渲染高度精度的光折射,并分成其组件颜色。
6、卷帘快门 模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。
7、闪亮头发控制 V-Ray 物理头发材质增加了新的闪光控制,以获得更好的高光亮点。
8、改进的灯光渲染元素 改进的光照通道提供一致的,无伪影的结果,独立于光采样以及对自适应半球灯的更好支持
9、增强色彩校正 VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以与最终渲染一起 保存为原始.vrimg或OpenEXR文件。LUT强度也可以控制。
10、改进了V-RAY CLOUD支持 改进的V-Ray场景导出在V-Ray Cloud上渲染时增加了对更多功能的支持。 |