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VRay3.60.02:除了这9个,也没有什么变化!

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发表于 2018-10-24 14:45:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者 | 活力网柏林

你说啥子?
VRay3.60.02又出来了?
是的,adv版本
别的不多说,让我们看一哈有啥子变化
总的来说有9个微变化

1.界面字体
字体变细了,有木有
3.60.02
01.png

3.60.01
02.png


2.云渲染

VRay官方新增了云渲染这功能,在VRay3.6 for Revit里也有这项功能。
你可以申请试用,提交申请后会给你发一封电子邮件让你做个调查问卷,做完调查问卷后就是审核,
审核通过后会送你一些渲染时间,审核通过后方可使用。

03.png

04.png

05.png

3.物理相机

相机下面的曝光在3.60.02这个版本里可以被关闭,
关闭后就严重曝光了,
要想调回正常就得调环境光和VRay阳光了。

06.png


4.景深

小小改进了一下,多了两项功能

07.png


5.清除模型材质

你可以选择单个面的材质或多个材质或整个模型材质一键清除,让你一键回到解放前。

08.png


6.多重蒙版渲染元素

新增的,这个没啥说的,一般用不到,专业合成人士才用得到。

09.png


7.仅对二次光可见和投射阴影回来了

在3.4里有这两个选项,3.60.01没了,现在3.60.02又回来了

10.png


8.材质库材质可直接右键赋予给选中的模型对象

之前的版本只有先赋予到右边的材质栏再赋予到具体模型对象,
现在可以直接赋予到场景具体的模型对象

11.png


9.材质的复制和粘贴

材质命令里的复制和粘贴,换成了另外一对命令。因为复制和粘贴会引起冲突。
另一对命令叫做,“用作替换”和“替换”,与复制粘贴是一样的,只不过不会引起冲突。

12.png


大概就这些发现,
其他也没发现有多大的变化
想要观看视频详细版,请移步活力网。

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