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[Revit] VRay 3.6 for Revit:13大更新!

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发表于 2018-10-23 17:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
同学们大扎好!
关于VRay的更新又来了!
VRay3.6是Vray3.X版本的一次还算可以的大更新

第一梯队
3DS MAX MAYA早已发布
第二梯队
VFS3.6也紧跟着SU2018的步伐相继发布
VRay3.6 for Rhino也闪亮登场
第三梯队
主角就是Revit!
01.jpg

作为一款要掌握建筑设计全生命周期的软件
渲染这一环节自然不能少
而且 还要很强大
那我们今天就看看
VRay 3.6 for Revit都更新了哪些新功能!

更新一
更简化的用户界面
改善工作流程
02.jpg

更新二
全局材质覆盖
1.改进颜色覆盖材质
03.jpg

2.覆盖RPC材质
04.jpg

更新三
VRay代理
使用RPCs来加载3D几何
05.jpg

更新四
VRay草坪与毛发
渲染逼真的3D草和毛发
06.jpg

更新五
速度提升
更快的场景输出
07.jpg

更新六
资源浏览器
1.一次性选择和编辑多个项目
08.jpg

2.通过链接的文件过滤材质
09.jpg

3.管理代理对象和草
10.jpg

更新七
混合渲染
同时使用GPU与CPU
11.jpg

更新八
无限地平面
新的覆盖控制
12.jpg

更新九
独立的材质编辑器
1.全新的表面光感
13.jpg

2.全新渐变纹理
14.jpg

更新十
改善分享设置
按类别共享设置
15.jpg

更新十一
改进了VRay帧缓冲窗口
复制整个帧缓冲图像(可直接复制到PS)
16.jpg

更新十二
兼容VRscans(官方材质库)
拥有世界上最真实的材料
17.jpg

更新十三
VRay官方云渲染!
即将上线!
18.jpg

这就是VRay 3.6 for Revit的十三大主要更新
新鲜资讯,与您共同分享!
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