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[理论] Yabu风格化室内空间制作思路解析

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发表于 2018-9-11 15:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者 | 活力网-Andrew

室内设计师应该都认识这两位设计师
雅布与普歇尔伯格
03.jpg
我们今天选取的案例是
Yabu梵·悦108北京超级豪宅效果图
案例原版图纸获取途径
浏览器地址栏输入“iMod.vip”
右上角搜索框输入对应案例ID获取案例
案例ID:M007897
04-1.jpg
做此类效果图用哪一个建模软件最好?
我想当然是
05.jpg
因为SU的风格样式系统可以将对象的
线、面、光影……等等通道用最短的时间统统分离出来
并且SU裸模表现的效果也让人感觉很舒适

首先,说一下要用到的软件,分别是
- SketchUp (以下简称:SU)
- Vray for SketchUp(以下简称:VFS)
- Photoshop(以下简称:PS)
接下来再看一个公式
设计+SU+VFS+PS=50%+30%+5%+15%
这是做这张图各个要素之间大致的占比

SU部分
我们先观察一下SU模型
07.jpg
SU的裸模感觉已经非常棒了!
整体感觉,从设计到主材选择都非常的纯粹
主材以高级灰为主色调,整体偏灰
接下来要做的就是将此模型的
线框、阴影、固有贴图、材质ID
这4张通道图快速提取出来

你可以手动提取这四张通道
也可以使用插件更快速的提取
插件是RND的 一键通道之前在
活力网的SU插件情报局中讲过
08.jpg
此处省略提取通道的过程

VFS部分
我们要用VFS渲染一张白模图
难点是如何将渲染出来的白模与导出的裸模完美重叠在一起
先打开Vray的渲染设置面板
在这里设置材质覆盖,用于渲染白模
材质覆盖可以不要给纯白,灰色就好,不要带有色彩倾向
10.jpg
设置完之后就是最重要的渲染窗口比例
如何和我们的裸模匹配
以下是裸模导出图纸的高宽参数
11.jpg
拿出计算器1567/3000=0.5223333333……
然后在VFS渲染输出这里敲入宽度为3000
纵横比 宽/高 为 1:0.5223333333……
就可以完美适配宽高比
宽:3000  高:1567
12.jpg
最后做几次测试渲染
然后渲染一张正式白模图
13-1.jpg

PS部分
接下来进入PS后期部分
将刚才得到的几张图
固有色(贴图)通道、线框通道、阴影通道、材质ID通道、白模
分别拖入PS并且叠起来
14.jpg
接下来把“线稿通道”和“阴影通道”色阶稍微拉一下
让“线稿通道”线稿为纯黑色,其余地方为白色
15.jpg
将“线稿通道”与“阴影通道”给个正片叠底
控制一下线稿与阴影的强弱
最后得到以下效果
16.jpg
下一步就是叠“白模图”
前面说过“白模图”是点睛之笔
在叠之前先观察以下“白模图”
他是有点色彩倾向的
因为我们渲染的时候会有阳光的影响
17-1.jpg
Shift + Ctrl + U去色
色阶调整一下
将暗部提亮,得到以下图
可以让明暗对比更明显
18.jpg
给个正片叠底,画面的素描关系立马就出来了
这里放一张有“白模图”和没有“白模图”的对比
19.jpg
(无“白模图”)
20-1.jpg
(有“白模图”)

接下来就是一些细节的刻画
YABU的设计师在做这张图的时候
很巧妙的挑选了几个材质去凸显它的质感
大部分材质都为裸模效果
这样处理的视觉感受就是
乍一看是裸模图
但是仔细一看有一些细节材质还是带有质感的

我们就为地面稍微做一些质感处理
将这两块地面制作一个哑光大理石的效果
只要将地面以上的物体提取出来,做个倒影就好了
然后降低不透明度,用蒙版稍微擦除下面部分
再给个高斯模糊,哑光材质就做好了
21.jpg
要记得将墙面与地面衔接处用压暗工具稍微擦一下,增强对比度
22.jpg
接下来将中间岛台上方吊灯的光晕
与后面厨房墙壁光晕制作一下
23.jpg

然后制作厨房墙壁下方的灯带

24.jpg

最后一步,制作这两个落地灯的光晕效果
这里的光晕要制作三层
第一层比较集中,比较亮
第二层稍微暗一点,但是范围广,不透明度稍微降低
第三次范围最大,不透明度基本上肉眼很难看到
但是这一层也是必须存在的
这一步做完,这张图就做好了!

25-1.jpg

是不是非常简单?
如果觉得图文教程太笼统
也可以将案例模型下载下来
自己多研究研究PSD文件
也可以上活力网,学习更多教程!

另外,如果您有优秀的作品且乐于分享
也欢迎您联系我们投稿~

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