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3D MAX4.0里怎么消除灯光据齿?

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发表于 2003-3-27 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D MAX4.0里怎么消除灯光据齿?
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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论坛元老功勋奖章

发表于 2003-3-27 11:53:00 | 显示全部楼层
你问的什么问题呀。是渲染的像素低/还是。。。。。?
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发表于 2003-3-27 18:24:00 | 显示全部楼层
你说的是不是阴影的锯吃?好象灯光有反锯尺的参数。
[此贴子已经被作者于2003-3-27 18:24:56编辑过]
读出下面的字,你将获得月薪2000000的工作,试题如下:簟璁醭歙艽绱癀穑魍旃偬彘硪钚鲥硐。卧梅又闻花,卧枝伤恨低。邀闻卧石碎,卧湿达春绿 过了一年又一年,变了一次又一次...
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发表于 2003-3-28 18:27:00 | 显示全部楼层
是光能传递的吗? 说的太笼统了 真不负责,害得这么多人操心
不说废话!
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发表于 2003-3-28 23:44:00 | 显示全部楼层
昏迷……我还是第一次听到这样的问题!
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发表于 2003-4-1 00:28:00 | 显示全部楼层
我听不懂
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发表于 2003-5-16 18:35:00 | 显示全部楼层
把你说的问题说的清楚一点,那样大家才可以给你出某划策!
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发表于 2003-7-14 09:16:00 | 显示全部楼层
好像是投影里有两个参数 第一个是有锯齿的,第二个就没有了,我通常就是这么设置的
中国人自己的阿贵 别管我 我只会说大话
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发表于 2003-7-16 02:57:00 | 显示全部楼层
以下是引用中国阿贵在2003-7-14 9:16:56的发言: 好像是投影里有两个参数 第一个是有锯齿的,第二个就没有了,我通常就是这么设置的
呱呱~~~~~好象是有个圆滑值~~~~~~ 呱呱!楼主怎么回事啊? 问完就没影了 也不知道他明白没有?
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