材质编辑器快捷键
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 |
快捷键 |
Background(材质的背景) |
B |
Backlight(材质的背光) |
L |
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) |
X |
Get Material(得到材质) |
G |
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) |
左方向键 |
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) |
右方向键 |
Go to Parent(回到父层级) |
上方向键 |
Make Preview(制作预览) |
P |
Options(选项) |
O |
四、实时渲染窗口的快捷键
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 |
快捷键 |
Close(关闭窗口) |
Q |
Draw Region(画出渲染范围) |
D |
Render(渲染) |
R |
Select Object(选择物体) |
S |
编辑网格命令快捷键
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 |
快捷键 |
Bevel Mode(倒角模式) |
CTRL+V或CTRL+B |
Chamfer Mode(切角模式) |
CTRL+C |
Cut Mode(切割模式) |
ALT+C |
Detach(分离) |
CTRL+D |
Edge Invisible(将边变为不可见) |
CTRL+I |
Edge Level(边层级) |
2 |
Edge Turn(反转边) |
CTRL+T |
Element Level(元素层级) |
5 |
Extrude Mode(挤出模式) |
CTRL+E |
Face Level(三角面层级) |
3 |
Polygon Level(多边形面层级) |
4 |
Vertex Level(点层级) |
1 |
Weld Selected(焊接选择) |
CTRL+W |
Weld Target Mode(焊接目标点模式) |
ALT+W | 编辑贴图坐标命令快捷键
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) |
快捷键 |
Break Selected Vertices(打断选择的点) |
CTRL+B |
Detach Edge Vertices(分离) |
D或CTRL+D |
Edit UVWs(编辑UVW) |
CTRL+E |
Filter Selected Faces(过滤选择的面) |
ALT+F |
Freeze Selected(冻结选择) |
CTRL+F |
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) |
ALT+SHIFT+CTRL+F |
Get Selection From Faces(从面中得到选集) |
ALT+SHIFT+CTRL+P |
Hide Selected(隐藏选择) |
CTRL+H |
Load UVW(载入UVW设置参数) |
ALT+SHIFT+CTRL+L |
Lock Selected Vertices(锁定选择的点) |
SPACEBAR |
Mirror Horizontal(水平镜像) |
ALT+SHIFT+CTRL+N |
Mirror Vertical(垂直镜像) |
ALT+SHIFT+CTRL+M |
Move Horizontal(水平移动) |
ALT+SHIFT+CTRL+J |
Move Vertical(垂直移动) |
ALT+SHIFT+CTRL+K |
Pan(平移视图) |
CTRL+P |
Planar Map Faces/Patches(平面贴图面或面片) |
ENTER |
Snap(捕捉) |
CTRL+S |
Texture Vertex Contract Selection(收缩选择纹理点) |
- |
Texture Vertex Expand Selection(扩展选择纹理点) |
= 或 + (数字键盘) |
Texture Vertex Move Mode(移动纹理点) |
Q |
Texture Vertex Rotate Mode(旋转纹理点) |
CTRL+R |
Texture Vertex Weld Selected(焊接选择的纹理点) |
CTRL+W |
Texture Vertex Target Weld(焊接目标纹理点) |
CTRL+T |
Unwrap Options(展开选项) |
CTRL+O (字母) |
Update Map(更新贴图) |
CTRL+U |
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