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[Corona] Corona Renderer V1.6.3 For 3ds Max 2012–2018 汉化中文版下载 |
![]() Corona Renderer超写实照片级渲染器是由peregrinelabs机构出品,Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升! 新功能: 1.新改进的随机采样器 在相同的时间限制中产生显著的降低噪点,如下面的比较图中所见: 2.高范围动态贴图(HDRI)的采样改进 除了从新修改了随机采样算法的外,对于具有高动态范围的贴图HRID采样也已经改进,允许渲染更快地呈现。 下面通过GIF比较了1.52和1.6渲染到15%的时间时噪点所花费的时间(使用新的随机采样器将会在提示更大的速度)。 3.改进的分布式渲染 Corona分布式渲染(DR)已经改进,虽然这仍在进行中,并且每日构建中的版本是实验性的 - 如果在工作当中使用Corona分布式渲染(DR)请记住这一点。 当前所改进的包括,一旦DR服务器启动,3ds Max就会在从服务器上生成,从服务器现在从主服务器收集缺失的资产并在本地缓存它们,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器现在关注VFB(帧缓存)区域,此外,主机和奴隶机的新接口会显示更多信息: 4.新VFB布局 对VFB的更改将允许您使用一个简单的复选框启用或禁用色调映射,LUT和其他选项,此外,工具现在自带自己的功能解释: 5.LightMix复选框 通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组: 6.将LightMix设置复制到场景所对应的灯光 该功能目前仍然完善(因此还没有完成,如果你想测试)可以在开发,“>场景”选项中允许您将使用LightMix进行的调整复制到场景中所对应的灯光。 7.改进的圆边 圆边贴图现在可以呈现出更好的结果,更加接近建模出切面: 8.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道 在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix现已完善功能。这允许创建凹凸贴图中的更高级选项。下面是使用CoronaMix在凹凸沟道中的材料: 9.Corona Multimap中的随机模式 Corona Multimap中的随机模式设置,可让您轻松的结果中调整颜色的平衡: 安装教程: 1.安装Corona,请记住安装程序第4页上的“启用SSE4.1的CPU”状态 2.如果“启用SSE4.1的CPU:OK”,则从“Fullspeed”目录复制Corona_Release.dll 如果“启用SSE4.1的CPU:否”,则从“Legacy_CPU”目录复制一个 复制到3dsMax根目录(C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2018) 或 Corona Standalone根目录(C:\ Program Files \ Corona) 这同样适用于图像编辑器:将CoronaImage.exe和CoronaImageCmd.exe复制到C:\ Program Files \ Corona目录 3.执行Write_token-3dsmax.bat(推荐) 或 将token-3dsmax.txt复制到%LOCALAPPDATA%\ CoronaRenderer(C:\ Users \%UserName%\ AppData \ Local \ CoronaRenderer)目录中, 将在第一次运行后创建或由您自己创建 4.运行汉化补丁 Corona Renderer V1.6.3 For 3ds Max 2012–2018 汉化中文版下载地址:
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