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发表于 2004-11-5 10:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

简单讲一下多维材质的用法 曾经有些朋友问:“我想给一个模型的不同区域赋以不同材质,怎么做?”,有跟贴说用多维材质。可发问者还是没有弄明白这个多维材质怎么用,今天我就来简单的讲讲,其实多维材质不是很难理解。 首先在材质编辑器里选择多维材质: 此主题相关图片如下: 出现对话框,确定就好了。材质编辑器出现如下卷展栏,可以看到,出现了很多材质球,每一个对应一个ID号,将来给模型的不同区域以相应的ID号,就可以得到与之对应ID号的材质。具体的使用方法请往下看。 此主题相关图片如下:

2004-6-20 10:51:21

admin

等级:管理员 文章:1453 积分:11852 注册:2003-12-30

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在顶视图中建立一个Plane,然后单击右键把Plane转化为Patch,在修改器中作如下调整: 此主题相关图片如下: 将多维材质赋给平面 打开材质编辑器,分别给前四个材质球以不同的颜色: 此主题相关图片如下: 选择平面,在修改面板中打开Patch层级: 这时你可以在顶视图中选取不同的区域了,任意选取,被选中的区域为红色,然后为其指定ID号: 此主题相关图片如下:

2004-6-20 10:52:28

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