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[max] 渲染玻璃和液体【细节处理】——你可能从未...

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发表于 2017-6-8 16:23:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一篇
http://www.snren.com/thread-189995-1-1.html
第二篇
http://www.snren.com/thread-190064-1-1.html



渲染玻璃和液体【细节处理】——你可能从未注意过这个小细节



渲染.jpg
渲染图


接上期教程
清空玻璃杯
上一节分享教程我们已经和创意云干了这杯友谊的酒,这里就先选择并隐藏酒,此时渲染只有一个空的玻璃杯。


1.jpg
图1

分散
玻璃在某些地方的颜色会像彩虹一样,勾选Dispersion


2.jpg
图2


这时效果变化很微妙,但是渲染时间增加很多,本机渲染慢怎么办,蓝海创意云渲染是您靠谱的渲染管家。


3.jpg
图3


效果图放大时,效果会更加明显,即使效果很微妙,它也会增加杯子的真实感,特别是在你近距离拍摄高分辨率的时候,这种感觉真是棒棒的。


图4


色散
色散只有一个设置:abbe。降低到10并渲染。你会看到效果现在变得更加明显,但有点太多了。


图5


图6


最终渲染-打死不改版
将abbe设置为35,以获得两者之间的东西,空气?


图7


渲染出图


图8
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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