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建筑与电脑、艺术的结合

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发表于 2004-10-25 17:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
建筑物作为人们亲手创造的人为环境的重要组成部分,其空间组合和建筑形象又常会赋予人们以精神上的感受。当一个工作者在制作一幅效果图时,这时他所面对的不仅仅是把建筑的形体表现出来,而是在遵循建筑原则的基础上融入自己的理解与感受,他的工作在更高意义上来说,是对原设计的一种升华,使其更具有艺术欣赏价值。   
    在考虑到建筑与电脑,艺术结合的基础上,在技巧上我们构思如下:
    轮廓:从一座建筑物作为一个有三度空间的体量去考虑,从其形成的总体轮廓去考虑。
    比例:一座建筑物的各个部分和各个构件的本身和相互之间的比例关系是一座建筑物在三度空间和两度空间的各个部分之间的虚与实、凹与凸、长宽高的关系。而这种比例关系是决定一座建筑美观程度的主要因素。
    尺度:所谓尺度则是一些主要适用的功能,特别是由于人的身体大小所决定的绝对尺寸和其他各种比例之间的相互关系问题。
    均衡:同其他艺术一样,建筑物的各部分必须在构图上取得一种平衡,安全感。
    节奏:好比一座房子,由左到右是柱子、门、窗,它们按照一定规律重复着,变化着,产生一种和谐的美感。
    质感:就是材料质地的感受,在效果图中主要来自于贴图。
    色彩:这主要来源于眼睛对对象的视觉效果,这在渲染图中极其重要。一幅好的作品,从本质上来说,是色彩的正确搭配的宏观表现。
    装饰:对建筑进一步的点缀。
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发表于 2004-10-26 08:16:00 | 显示全部楼层
┈漸漸發現﹎ωǒ﹎變苯了ァァ
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