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[转帖]3D日光系统教程

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发表于 2004-10-13 11:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先调好材质,3D标准材质为STANDARD,改为ADVANCED LIGHTING OVERRIDE属性(如图)。然后点击保存原有属性,再调整相关参数。不再详述。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2004-10-13 11:09:00 | 显示全部楼层

布置室内灯光,注意灯光参数要弱,我们主要体现的是室外光线。 室内灯光正中灯光很弱,只是弥补室外灯光不足,以防出现黑面黑斑,不知是否多此一举。。


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 楼主| 发表于 2004-10-13 11:11:00 | 显示全部楼层

进入主题,点击SYSTEMS下的DAYLIGHT。 SUNLIGHT也试过,也可以。不过DAYLIGHT中SKY光与SUNLIGHT分开了, 更便于控制。


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 楼主| 发表于 2004-10-13 11:14:00 | 显示全部楼层
改为手动调节灯光位置,选MANUAL,如图中A处。 调整相关参数,排除玻璃。DAYLIGHT的SUNLIGHT我在该场景调为90000(B处),SKYLIGHT为17(C处)。 个人认为DAYLIGHT的光照主要在于天光参数,也就是SKYLIGHT的数量。 如图:
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 楼主| 发表于 2004-10-13 11:32:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2004-10-13 11:36:00 | 显示全部楼层

改BACKGROUND为浅兰色,(或点击USE MAP,点NONE,选室外贴图,再选择A处,系统会自动将你的贴图放于窗外)。 回来再接着说,选择暴光控制属性为LOGARITHMIC EXPOSURE CONTROL(B处)。 我在此场景中调对比度为80(C处),选中EXTERIOR(D处),用于自动调节灯光中SUNLIGHT的影响暴光过度。 点预览,RENDER PREVIEW,预览一下。 OK,传递一下(E处)。


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 楼主| 发表于 2004-10-13 11:48:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2004-10-13 12:01:00 | 显示全部楼层

成图!!!

只是介绍一种方法,大家可以用自己的模型练习~~~


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发表于 2004-10-13 21:19:00 | 显示全部楼层
感谢呀!
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发表于 2008-9-23 22:32:00 | 显示全部楼层
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