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[Vray] [VRay渲染] 6步打灯大法—标准卧室布灯

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发表于 2016-2-17 12:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
f34f4w.jpg




《6步打灯大法》——标准卧室

先睹为快!



1000.jpg


本期场景:标准卧室




按快捷键「8」弹出下图

在「环境贴图」添加环境光「VR天空」

▽▽▽




将VRaySky拖进材质编辑器里,调数值0.03

▽▽▽


至此,环境光就设置好了,接下来我们设置「F10 渲染设置」的参数。


下面是图像采样器和颜色贴图的设置

「固定 Catmull-Rom」

「指数Exponential 6.4-2.5」

▽▽▽




然后打开间接照明「On」,设置「发光图」

▽▽▽







第一步,先打窗外VR灯,增强光影

▼▼▼


1.jpg






第二步,VR灯打装饰性较强的位置
▼▼▼


2.jpg





第三步,VR球灯打上台灯
▼▼▼


3.jpg





第四步,光域网打床上的射灯,避免背景墙出现光影破坏造型
▼▼▼


4.jpg





第五步,同上,电视墙打光域网
▼▼▼


5.jpg




第六步,补上剩余的次要的灯
▼▼▼


6.jpg



灯光布置图

▼▼▼

QQ截图20160217002838.png




最后PS搞定
▼▼▼

bbb.jpg





(~o ̄▽ ̄)~o

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ddd.jpg



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