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[基础] 效果图制作很重要的技能——如何打灯光

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发表于 2016-1-15 15:13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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       灯光是体现作用图最要害的一项技能,无论是体现夜景仍是日景,都要掌握好光线的改变。在设置灯光时要注重防止呈现大块的光斑,也要防止呈现大块的不合理暗影,还要注重体现光能传递作用。
       在进行布光时,切忌整个空间只设置一盏灯,使空间变得十分直白,而应该依据描绘需求安置灯光,让画面呈现层次感。光与影是密不可分的。
       因而,在体现室内作用图时对影子的处置应注重3个方面:榜首,在通常的环境中不存在纯黑色阴形;第二,影子的边际应该进行含糊处置;第三,若是室内不是一个光源,影子的方向会不一致。
       在描绘过程中要注重:不一样的灯光与不一样的色彩混台在一起会发生不一样的色彩作用。当灯光照射到物体上时,会直接影响大家对该物品的色彩感受。
       例如,一个赤色的物体在赤色的灯光照射下,能够着重该物体的色彩,令它更为杰出;相反,若把赤色物体放在蓝色灯光照射下,物体色彩登时显得烦闷、漆黑、因而,关于室内环境描绘来说,墙面、天花板和地板的色彩有必要与灯光合理调配,由于它们对灯光均有不一样程度的反射作用,受灯光的影响很大。
       通常挤况下,淡色彩(如白、米白等)有助于反射光线,深色彩〔如黑色、深蓝色等)会吸收光线。因而,在描绘室内作用图时,若是描绘深色墙面,宜用更多的灯光描绘来补偿光线亮度;相反,若是描绘成淡色的墙面,所需求的额定灯光能够相对削减。
       灯光不只能够供给照明,仍是营建特另外光形作用的重要手法。在描绘过程中还要注重:灯光过火亮堂会使空间变得平平,失掉深度感和立体感,因而,要操控好光线,以此描绘出五光十色的室内作用图。
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