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[求助] 如何扇形角度计算拾取复制?

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发表于 2015-12-26 11:22:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2345截图20151226111802.png 请大神指教 在线等。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2015-12-26 14:07:14 | 显示全部楼层
1.要确定旋转中心(可以设置参照物)
2.将坐标系移除无体外 拾取旋转中心
3.使用阵列复制
永无止境
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发表于 2015-12-26 14:58:14 | 显示全部楼层
感谢2楼分享已学习
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 楼主| 发表于 2015-12-26 14:59:00 | 显示全部楼层
猎人 发表于 2015-12-26 14:07
1.要确定旋转中心(可以设置参照物)
2.将坐标系移除无体外 拾取旋转中心
3.使用阵列复制 ...

现在就是不知道怎么确定中心,还有角度..所以导致我旋转复制不一致。
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