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发表于 2015-6-3 13:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式





渲云渲染农场推荐】期待已久,渲染手札第4期!!周一刚好是6月1号儿童节,各位大朋友们有没有好好过个节呢?节过去了,大家依旧要好好学习,天天向上,温故而知新,快来跟着渲云小编一起看看时隔一周,渲染者联盟里的网友们都遇到了什么难题,你会不会呢?

NO.1 想问一下大概三千帧的动画,3天能渲染完吗?
(吉林-渲染-轩朗)答:这得看你单帧时间要多久,如果动画比较简单,单帧时间比较快,那不到一天就可以渲染完毕了。两分钟片子,1920X1080的,我一般能控制在15-30分钟一帧,主要还是看你要什么质量以及场景环境吧。

NO.2 我的图用Elara渲染器渲染,砖墙和灯箱直接渲没了,是不支持多位置材质吗?







(上海-土匪-宁宁)答:MAX内置是支持多位置材质的,V-Ray的那个还不完全支持,可能是某个子材质不支持。

NO.3 这什么情况?左边一张是渲染完成的,右边是我复制的一贞,为什么会出现这种情况呢,复制之后变亮了,还是学生党请多多指教。



(苏-渲染-黑人)答:和gamma有关,帧缓存输出就是这样,把输入和输出都改成2.2,你再看你的图,就变亮了。


NO.4 3dMAX一点击右键就成这样了,是怎么回事?



还有个问题,不知道你们遇见过没,选择灯光的时候,灯光的修改面板得刷新一下,有点明显的卡顿,每次选择灯光就卡,所以打灯也比较痛苦。
(南京-室内-巭孬)答:可能原因有:1.你的程序版本过低;2.你的文件有损坏,个人建议你把现在这个版本的3dmax卸载掉,重新装一下,应该就不会出现这个问题了。第二个问题我没遇到过,可能你的版本有问题。

NO.5 刚才用渲云渲了一张tga格式的图片,不知道怎么搞得用ps打不开,我在渲染设置里保存成jpg,重新解析会再扣钱吗?
(苏-渲染-黑人)答:TGA用PS打开,另存成JPG不就成了,或者用ACDsee图像查看器,安装这个查看器,TGA、Png、Tif、PSD格式的,都能直接查看,很方便的。

NO.6


用渲云渲染图片,提交之后没反应,然后跳出下面的提示,这怎么解决?



(南京-室内-巭孬)答:在max里把输出路径设置一下就好,如下图:



其他不需要调,就是你正常出大图的参数,提交渲染就行了,最好先保存下。

NO.7【MAYA】我想在路边加点车,一加上去,我自己电脑就渲染不出来了,每次一渲染不出来,我这又重新做了,哎,为什么渲不出来啊?



(江苏-渲染-淡然)答:有些东西不能乱加,最好加之前先测试一下,模型有没有问题,不然是会卡死的。你加进去之后,给车单独分一层测试一下。先创建一个空层,然后选中你的车模,在add进去就可以了。或者直选择你的车模,然后创建层就行了。

NO.8 像这种超人衣服的材质是什么材质的啊?



(吉林-渲染-轩朗)答:做个法线贴图纹理,像这种图一般用塑料材质或者3S材质的调法,最主要的是自己画好贴图,然后展UV。法线贴图弄好,角色材质效果好,不是单纯调材质。



贴图做好了会让你的模型细节高。贴图用PS画好,法线贴图用下面这个做。



素材共享:(L提供)
拓者2015写实教程
链接: http://pan.baidu.com/s/1bnrXm9p 密码: fi2v
2015拓者零度写实教程
链接: http://pan.baidu.com/s/1bnnT08B 密码: 3265
拓者意宣模型官方完整版
Maya中Arnold渲染引擎全面核心训练视频教程中文字幕
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