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楼主: 猎人

[Lightscape] LS实战解密(锯齿解决)

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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:50:00 | 显示全部楼层
重新求解一下,可以看到31.25MM边距的光影变化在近距离仍然是很粗的,只比刚才好了一点儿,不过也就是31.25MM和55MM的差别。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/56989079.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:50:00 | 显示全部楼层
用缩放镜头工具,在这个距离上几乎看不到什么锯齿了,但如果是渲大图就不是这么回事了。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/75766529.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:50:00 | 显示全部楼层
这是更近距离的观察结果——更粗。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/36823303.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
在直受光面上点击一下,然后右键表面处理。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/96398130.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
我们先用细分10看一下。 这个10是什么意义呢,刚才我们不是把最小网格间距设到31.25MM了吗,这个10就是31.25/10=3.125MM,也就是这个面的最小网格细分间距已细分到了3.125MM。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/57535145.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
结果在这么近的距离也看不到锯齿了。 但是又有一个问题来了,也就是刚才已设了5级,再加上有一个面细分到10,这个小而空的空间的求解速度也比较慢,在工作中是没有这么小而空的空间的。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/68626549.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
我们再用向导中的1级试试。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/68814114.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
结果最小网格间距为150MM,最大为300MM,也就是说细分到10的那个面的最小网格间距为15MM,其它的面最小网格间距为150MM。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/95550332.jpg">
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 楼主| 发表于 2004-7-26 20:51:00 | 显示全部楼层
虽然细分到了10,但在这个距离上仍然能看到清晰的锯齿。 [img]http://bbs.roomage.com/upload/2004/01/03/50226318.jpg">
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