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求高手一名!帮我攻破难点~新手水平!

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发表于 2004-7-24 13:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.就是自发光材做室内光槽,不光!晕~是不是用了光能传递呢? 2.怎样才能做出好看的玻璃~ 3.白天和黑夜的灯怎样打? 谁能帮我啊?请加我QQ:515989 HELP~~如果可以的话用语音教教我~自学就是辛苦~这几个问题折磨我很久了
我是新手!!我怕谁! 强烈要求加分,目标冲30分!!急需素材!
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功勋奖章

发表于 2004-7-27 09:29:00 | 显示全部楼层

首先欢迎你来这里学习交流...

其次要说明的是我不是高手,,.呵呵,也不是做这行的...但我回答你这几个问题,你看看..

呵呵,你问的是在MAX里?还是LS里?

1.自发光光槽,:

A.可以用MAX泛光灯进行模拟光效,且灯光参数要调到很小值,灯的数量也会很多.这个不用光传.

B.可以用MAX高级光照(photometric)中的线光源或面光源在MAX中进行光传得到效果, 当然也可转到LS里进行光传;

C.可以在MAX里虚拟灯光物体,转到LS里,将灯光物体的图块转为线光源,进行光传..

D.在PS里进行修饰做光晕效果也可以..

>>>:方法很多,其它软件及MAX插件也可实现此效果...

2.怎样才能做出好看的玻璃:

什么叫好看的玻璃?什么概念?你说的太笼统了,玻璃的效果表现要看什么场景了,什么情况了,用LS和 Brazil表现很不错,在这两个软件里,如果你只想做普通的透明玻璃的话,参数基本不用调,材质选玻璃就好了..如果是做其它的如磨沙的或有纹样的玻璃,则需调一些参数!!玻璃的效果是根据其场景(包括灯光和材质的影响)的细腻而细腻的,环境的影响对其影响很大...

3.白天和黑夜的灯怎样打?

呵,可能是我反应迟钝,这个问题还是有点不懂,问得太笼统了...

A,白天,在LS里你可以打日光或天空光进行效果图表现,也可以结合室内灯光照明进行表现,二者结合用也可以,分开用也可以,达到自己想表现的想法就好...

B.黑夜,同上,可以进行月光表现,将光照色或环境色调节成为夜色即好,当然也可以根据感觉做出早晨,中午,傍晚的光照效果了....

.说了这么多,不一定对..请高手们批评指正,取其精华,弃其糟粕.不要让我误导了大家,..

最后还是建议你在现实中多观察,多学习..至于怎样用软件做出来,你先买一本书或看一些网上的教程学习一下些.....

再次欢迎你来室内人白菜帮学习交流....

----------------------------------驿站 North Space. 鲁学峰 From:山西大同.
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 楼主| 发表于 2004-7-27 13:47:00 | 显示全部楼层
噢~谢版主啊~~研究一下
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发表于 2004-7-27 16:45:00 | 显示全部楼层
北北好努力,让你抢先了
苦啊!!一个人做三人的工作,我快成机器了
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