建模在于一个“巧”字,很多人建模很死板,搭积木一样,没有想法,快捷键不怎么设,max界面也不去调整,不喜欢学习提高,结果导致工作速度慢,遇到复杂点的东西就干瞪眼,工作十多年,这种同事遇到过很多。
在此大鸟效果图培训奉献一个建模教程,让同学们理解下什么叫做“巧”,抛砖引玉,大家可以发展自己的思路,建更好的模型
就此开始,先来建一根样条曲线
这条曲线平面上不但要弯曲,上下也要有起伏,用作路径
再建一条样条曲线,用作剖面,如下图
用倒角剖面的命令把前面做的路径放样刚建好的这个剖面,出现了一根油条一样的物体,哈哈
对这个物体加上晶格命令,注意点选“仅来自顶点的节点”
再给这个物体使用max保姆分离物体的命令,按元素分离,打散成一个个小菱形体
全选这些小菱形体,让其轴心对中自身物体,一片轴心花海啊,
开始建花叶了,建一条样条曲线,如下图
加一个挤出命令,给点薄薄的厚度
再来个FFD(长方体)命令,调整成飞翔的状态
这下要用到max保姆的关联物体命令了,选择参照物体,选择刚建好的花叶
再全部选择小菱形体,注意点选关联之前,一定要保证右面板是创建命令面板,如果在修改命令面板状态下,关联命令执行的时间会让你很痛苦,
可以看到,关联后的物体,大小都一样,方向都是同一个,排列很整齐,这就需要打乱节奏,弄成随机,先来个max保姆的随机缩放
再来个随机移动
大功告成!哈哈!
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