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vray材质库
楼主: 丑丫头

原创,高手PP

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 楼主| 发表于 2004-7-16 21:53:00 | 显示全部楼层
以下是引用tigerma在2004-7-16 15:20:25的发言: 光影太乱,材质关系不好!抗锯齿小了还是后期锐化大了?总之不爽,简单PS下,就洗一下墙!

这张图因为时间的原因,面给的很少,有银齿

什么叫洗墙??????????????

在PS,要怎么洗一下墙,

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2004-7-17 11:11:00 | 显示全部楼层
要注意材质受灯光、环境光影响后的效果。
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发表于 2004-7-17 11:27:00 | 显示全部楼层
还可以,在PH里处理一下。
用设计改变生活 由生活改变品位
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 楼主| 发表于 2004-7-17 21:08:00 | 显示全部楼层
以下是引用roadjim在2004-7-17 11:11:56的发言: 要注意材质受灯光、环境光影响后的效果。

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 楼主| 发表于 2004-7-17 21:11:00 | 显示全部楼层
以下是引用roadjim在2004-7-17 11:11:56的发言: 要注意材质受灯光、环境光影响后的效果。

能不能具体一点儿,要怎样注意材质爱灯光、环境光的影响

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发表于 2004-7-17 21:28:00 | 显示全部楼层

面可能少多加面,多跑一会,要充分的反射环境光,就不会这么灰了。还有就是觉得材质太乱,没有重点

你不能决定生命的长度,但你可以控制它的宽度。 你不能左右天气,但你可以改变心情。 你不能改变容貌,但你可以展现笑容, 你不能控制他人,但你可以掌握自己, 你不能预知明天,但你可以利用今天, 你不能样样顺利,但你可以事事尽力。
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发表于 2004-7-17 21:36:00 | 显示全部楼层

做图并不是要亮

而是要对比

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发表于 2004-7-18 10:44:00 | 显示全部楼层
比如墙,要注意反射暖光后出现的效果,材质单靠灯光比较难出大效果,要适当加点颜色和自发光,聚光灯要注意热点和衰减范围。
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发表于 2004-7-18 21:22:00 | 显示全部楼层
继续努力啊!!
有志者事竟成 破釜沉舟 百二秦关终属楚 苦心人天不负 卧薪尝胆 三千越甲可吞吴
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