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[Lightscape] 个人从MAX到LS制作流程及参数的调节

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发表于 2004-6-28 21:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:szy

这是最终的效果

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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:30:00 | 显示全部楼层
这里是模型及贴图的打包,不知是那位高人的
2004-6/2004628213027205.rar (125.19 KB, 下载次数: 882)
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:31:00 | 显示全部楼层
1在MAX里把材料的名字取好,将来好调节
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:32:00 | 显示全部楼层
2模型最好单面!对齐相交的地方
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:33:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:33:00 | 显示全部楼层
4 导出
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:33:00 | 显示全部楼层
5 选LP ,取名,找一个地方存
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:35:00 | 显示全部楼层
9 地毯也细分一下,把封闭去掉,不然会有不自然的黑边
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:35:00 | 显示全部楼层
地面也细分一下!其它就不细分了,到将来测传后,有不自然的地方,再对其加大细分。我个人认为LS材料最重要,它影响了最后的效果!这是我在这个场景的主要物体的材料参数
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:35:00 | 显示全部楼层

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