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[讨论]vray渲染添加socket服务端代码问题

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发表于 2014-6-26 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在使用vray渲染器渲染max模型的过程中添加socket服务端代码接收消息的功能,于是准备重写vray的渲染流程
查看帮助文档发现An example of the usage for almost all of these can be found in the "renderer" sample in the \samples\renderer folder of the V-Ray SDK,可是在Vray Adv 3.00.03 For 3ds Max 2014 64Bit的安装目录下的sample中没有找到此Renderer例子

小弟现在思路有点混乱,希望各位大神可以提供宝贵的看法
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2014-6-26 21:55:00 | 显示全部楼层
没明白你要问什么?
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 楼主| 发表于 2014-6-27 10:23:00 | 显示全部楼层
目的是想知道vray的渲染流程及流程中每一步操作对应的SDK接口调用,希望有一个可以参考的vray渲染demo,但是找了好几天,一直没找到
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 楼主| 发表于 2014-6-27 15:00:00 | 显示全部楼层
我想在3dsmax中开发一个可实现vray 渲染的按钮,3dsmax插件这一块比较熟悉,但在Vray sdk for 3dsmax中没有介绍vray渲染的具体实现流程的demo,所以希望大家可以提供一些vray渲染具体实现流程的信息,谢谢大家
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 楼主| 发表于 2014-7-2 10:18:00 | 显示全部楼层
定制vray Renderer渲染按钮的方法参考   http://www.snren.com/forum.php?mod=viewthread&tid=151923
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