找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

vray材质库
查看: 13558|回复: 12

[Vray] VRay 3.0 for 3ds Max新功能展示

  [复制链接]

该用户从未签到

2323

主题

1467

回帖

1万

积分

论坛元老

积分
12832

青龙徽章白虎徽章玄武徽章朱雀徽章

发表于 2013-9-29 08:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
V-Ray 3.0 for 3ds Max 新功能影片曝光


Ray是由Chaos Group和ASGVIS公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。以下为官方展示V-Ray 3.0 for 3ds Max新功能。
更快的Ray-Tracing计算

在这段影片中,计算一张960x560的影像,带有半透明、模糊折反射、高光的青蛙角色与场景,用原本V-Ray 2.4版本计算约2分45秒的时间,现在用V-Ray 3.0版本,首要与次要的GI引擎都设为Brute Force演算法,只需要1分42秒的时间,在3.0中不仅优化了Brute force的Ray-tracing计算核心,也加入了动态划分Render Bucket,能自动降低在算图区块接近完成部份的Render Bucket尺寸,来确保最大执行序的数量被利用。

新的使用者介面

在V-Ray 3.0中更改成更简洁的使用者介面,使用者介面包含三种模式:基础、进阶和专家模式。这些模式可随时被切换来展现额外的控制项,但多数的设计师们仍可找到最适合他们工作流程的模式。

新的使用者介面也将会提供更新文件的链接以及工具提示说明。


.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

该用户从未签到

2323

主题

1467

回帖

1万

积分

论坛元老

积分
12832

青龙徽章白虎徽章玄武徽章朱雀徽章

 楼主| 发表于 2013-9-29 08:23:00 | 显示全部楼层


V-Ray 3.0在Image Sampler选项中加入了一种“Progressive”的影像采样模式,让你可以在算图时快速的看到整个影像的效果,影像品质也随着时间会不断的细致化,这是使用与V-Ray RT相同的Path tracing技术,更棒的是,这种渐进式采样是完全支持V-Ray的所有功能,也就是说可完全应用在Production Render上,让使用者的作业更加有效率。


快速设定与预设集


为了加快使用者的工作流程,V-Ray 3.0推出“快速设定”以及一系列“彩现预设集”来优化影像的时间与品质。

有了“快速设定”的控制面板,使用者利用单一的滑杆来调整彩现设定,新的彩现预设集可符合特定的场景与需求,像是室内外建筑、静态图片、动画等等。




VRmats

可让场景在不同的V-Ray的应用程式中交换使用。



回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2323

主题

1467

回帖

1万

积分

论坛元老

积分
12832

青龙徽章白虎徽章玄武徽章朱雀徽章

 楼主| 发表于 2013-9-29 08:27:00 | 显示全部楼层
新的材质
你们曾经试着创造出复杂、多层次皮肤材质吗?现在在V-Ray 3.0计算SSS材质将更加快速,而目前我们也正在开发新的Ray-traced皮肤材质。
想要自行开发材质的使用者,现在可使用Sony's开发的OSL来创造出属于自已的材质。



毛发运算速度的优化



在这段影片中,计算一张960x560的影像,长着长发的角色,用原本V-Ray 2.4版本计算约4分40秒的时间,现在因为V-Ray 3.0优化了Ray -tracing的计算核心以及毛发材质来更快的计算数百万根的半透明毛发,所以花了约2分35秒的时间,比起前一版本快上了2分钟的时间。



V-Ray 3.0支持Alembic档案格式

V-Ray 3.0支持开放原码的档案格式-Alembic (.ABC),以及Alembic cache可通过与V-Ray Proxy相同方式来载入(在V-Ray 2.4版本就已经可从V-Ray Proxy载入.ABC的Mesh了)。

回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2323

主题

1467

回帖

1万

积分

论坛元老

积分
12832

青龙徽章白虎徽章玄武徽章朱雀徽章

 楼主| 发表于 2013-9-29 08:27:00 | 显示全部楼层
其它新增功能:
进阶的颜色控制
更简单、精确的控制影像的颜色
Deep Data的工作流程
V-Ray 3.0支持Deep Data以及OpenEXR 2.0格式。Deep影像可储存影像中每一个像素(Pixel)的颜色数值与深度资讯,来支持目前最流行的Deep Compositing后期合成工作流程。
算图遮罩
原本在V-Ray算图时,可以在影像上利用Render Regions来画出部份算图区块,但通常这个区块都是方型的,所以可能连带一些不想看的部份也得一并计算出来,在3.0中,新的算图遮罩,让使用者可定义特定形状的Render Region来达到更有效率的算图时间。
RT GPU将支持Render Elements
由于目前GPU运算技术的发展持续不断演进,Chaos Group为了让V-Ray RT GPU能发挥更多功效,与他们的合作伙伴NVIDIA努力让CUDA技术在更加优化,此外在3.0中也加入支援Motion Blur、instancing以及Render Elements。V-Ray RT GPU的Render Elements提供了几个后期合成所需要的图层,这开启了使用GPU运算来达成最终成像的一扇门。开发团队也计划在之后会加入RT GPU支援AO图层的计算。
新的分散式算图
在使用V-Ray Production Render以及RT时都可使用分散式算图的方式,让多台电脑来计算同一张影像,但这样的做法很容易会因为档案存取的路径错误,而无法??被算图网路中每一台电脑给存取,而在V-Ray 3.0中加入了一个新功能,可自动的整合所有外部的场景档案资料给分散式算图来使用,如此一来可大大的降低算图错误的风险以及赶上算图时程。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2323

主题

1467

回帖

1万

积分

论坛元老

积分
12832

青龙徽章白虎徽章玄武徽章朱雀徽章

 楼主| 发表于 2013-9-29 09:20:00 | 显示全部楼层
我们会第一时间为大家提供最新vray下载  敬请期待

V-ray 3.0.1 for 3DsMax 2014 X64下载地址:(2014.2.7更新
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=21&id=148982 
 



---------------------
其他vray版本下载:http://www.snren.com/tool_vray.html
vray视频:http://www.snren.com/tool_vrays.html
http://sp.snren.com/soft/down_12/snr_012_1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

7

回帖

21

积分

新手上路

积分
21
发表于 2013-9-29 18:11:00 | 显示全部楼层
好强大啊。。顶顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

92

回帖

1369

积分

中级会员

积分
1369
发表于 2013-10-1 09:10:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 支持!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

84

回帖

110

积分

初级会员

积分
110
发表于 2013-10-3 23:16:00 | 显示全部楼层
学习了 支持!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

25

回帖

76

积分

新手上路

积分
76
发表于 2013-10-8 12:45:00 | 显示全部楼层
不断学习,积极进取
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

17

回帖

65

积分

新手上路

积分
65
发表于 2013-10-21 09:32:00 | 显示全部楼层
感觉要比VRAY老版本,高效很多啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

室内设计工具箱

QQ|手机版|Archiver|室内人 ( 辽ICP备05022379号 )

GMT+8, 2024-5-5 18:50

Powered by Discuz! X3.5关于室内人 | QQ:3459039404(客服) | Email:snren_com@163.com

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表