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VIZ做灯带的几种方法

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发表于 2003-3-5 13:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:sonic/lIgHtMaGiC snren.com整理 灯带可以用普通自发光材质加灯光投影,也可以做一暗藏灯管,然后用VIZ4的radiosity override材质,加大luminance scale 的值产生发光材质”, 这里只能简单贴几个示意图。先在灯槽上绘制一条spline线条,打开renderable.也可以用多重材质,我们这里免了。 为这条灯(spline 线)指定override材质,材质设为自发光,并调高luminance scale值,大小视场景而定 自发光 到主菜单的rendering下选择radiosity.并按下图设参数。 按start按钮,开始光能计算,计算至60%左右可以停止。图上为85%。 光能传递完成后,再按rendering按钮开始渲染。 实在没法细致描述详细过程,以上参数设置仅是随意示范,具体要不断摸索调试,你最好先去学学VIZ。如果一时无法掌握,    也可以用灯光投影贴图,贴图在PS中制作,如下图,然后用聚光灯将其投射到天花上。 photoshop做的贴图不太容易根据场景实时调整,比如晕边的范围就不好弄... 可以用Max自带的程序贴图 Gradient贴图既保证了投影质量,又保证了操作性. 投影效果 这个方法还可以用来投射彩色光晕,添加噪波等,如果加入其他贴图还能做出更多的效果。
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发表于 2003-3-5 21:51:00 | 显示全部楼层
太好了
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发表于 2003-3-13 00:08:00 | 显示全部楼层
太好了,谢谢!!!
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发表于 2003-3-15 17:27:00 | 显示全部楼层
好,好,好,继续挖掘,我就不信VIZ比不上MAX5,解气。
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发表于 2003-4-9 18:54:00 | 显示全部楼层
??????好 MAX里也能做啊
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发表于 2003-4-19 22:48:00 | 显示全部楼层
能不能告诉一下小弟!不规则的灯带怎么做?
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发表于 2003-5-12 21:16:00 | 显示全部楼层
十分感谢
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发表于 2003-5-13 00:08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2003-5-18 02:01:00 | 显示全部楼层
MAX里也能做啊?十分感谢?
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发表于 2003-7-7 13:51:00 | 显示全部楼层
室内人可以!!!!!!
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