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楼主: cmcg

[动画] 柳树生长的动画 (含全教程)

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:19:00 | 显示全部楼层


.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:20:00 | 显示全部楼层
控制柳梢的生长

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:20:00 | 显示全部楼层
引导柳树生长的粒子就已经设置好了,最后用一个Delete操纵器限制引导柳梢的粒子的寿命在45左右就OK了。

不过它们是不参与渲染着色的,这里再次用到了这个分裂产卵(Spawn)的测试来制造树体(好象我以前的教程中也都用到了它,真是个宝啊Smile


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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:21:00 | 显示全部楼层
看到 [树干树支长粗] 的这个事件来,这和上面那个使树支逐渐变细的缩放操纵是一个道理,只不过在这里是让树体长粗

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:22:00 | 显示全部楼层
好了,这样一棵光秃秃的柳树就诞生了。为了不让它显得一毛不拔,这里加了一个环节

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:22:00 | 显示全部楼层
先来看一下一支树叶的生长动画,直接用Mopher修改器就可以弄出来了

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:23:00 | 显示全部楼层
要使每个粒子都象这片树叶一样,得用 关联形态操纵器(Shape Instance)。 需要关注的是要钩选支持变形动画那一项和下面的关键帧偏移方式!
另外,叶子物体的轴心必须在叶柄上


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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:23:00 | 显示全部楼层
使树叶生长方向不至于乱七八糟,需要加一个旋转操纵器来控制一下

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:23:00 | 显示全部楼层
在所有树叶中挑出一些将会脱落的树叶。 在前面那个线框的预览动画中这些树叶是以黄色显示的

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 楼主| 发表于 2004-2-27 11:24:00 | 显示全部楼层
这些将会脱落的树叶在年龄到达66左右(+/-33)时脱落下来,用年龄测试(Age Test)解决


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