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vray材质库
楼主: 疾隼

室内渲染和表现 发图必读!!

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发表于 2005-8-8 17:54:00 | 显示全部楼层
谢谢老大~~~~~~~~~~~~俺明白了~~~~
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-8-21 18:09:00 | 显示全部楼层

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发表于 2005-8-23 17:30:00 | 显示全部楼层
喂,大哥哥,那个那个偶怎么没有看到呀,你们说的呀,嗯 嗯 ?那位仁兄能否解决这个问题.哎呀 ,作好图是一方面,设计也是一方面,嘛。
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发表于 2005-8-28 10:58:00 | 显示全部楼层
以下是引用chulixing在2004-2-15 22:43:04的发言: 好,支持斑竹,早该如此了,这样才能促进交流

设计是理想的选择,理想是梦想的最终,而梦想是人们美好的幻想,设计是表现幻想的唯一途径。
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发表于 2005-9-1 15:14:00 | 显示全部楼层
亮度不够呗。多么简单点事哇哈哈!我也刚学不懂,那位高人帮帮我跟楼上的兄弟吧!!
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发表于 2005-9-1 15:26:00 | 显示全部楼层

为什么,我用的LS渲染的图有些亮,没有那种国广一页的那种感觉呢?

哪位老大说说!

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发表于 2005-9-1 22:21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-3 08:25:00 | 显示全部楼层

也有过这个问题,但我试过,可能大部分因素是:模型比例的问题!因为你在3d中的单位设置有问题!为保将来不麻烦,最好在3d中把主单位设置成毫米!要注意每次启动3d时的单位设置!

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发表于 2005-9-3 08:29:00 | 显示全部楼层

在导入lightscape中后,先量一下一个你预先知道的高度!看看是不是与你在3d中的尺寸一致,或偏差不大!这只是小弟的个人认识,还请大家提出更确切的意见!多谢了

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发表于 2005-9-3 20:25:00 | 显示全部楼层

我这里 的破机子等了半天

出来的是 对白

郁闷那

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