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ls中DOS渲染祥解!!!

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发表于 2003-12-16 06:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(别人写的,同大家一起分享) DOS渲染的几个注意点: 01,文件名不要为中文,贴图可为中文。WINDOW XP的用户不要将文件放置桌面,最好在硬盘根目录下,贴图文件和求解文件(即LP.LS文件)在一个文件夹下; 02,文件进入DOS运算时,如需中止运算,可按CTRL+C,切勿连续按,否则将退出并不保存,在按一次CTRL+C后,系统提醒正在保存,如果文件计算量大时,可能要等一会儿,保存好即可退出。 03,渲染太阳光时,建议在命令行添加-Soft(太阳投射柔和阴影) 04,图象如有通道,建议保存.tga格式,以便利用通道做背景贴图的后期处理(用LS直接渲染没有通道) LIGHTSCAPES Aide渲染的一些优点: 01.可以从传递到出图一次到位; 02.可以多个文件一起处理,让你晚上高枕无忧; 03.可免去每次输入命令之苦,可直接存为.dat文件,以便日后调用。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2003-12-16 06:10:00 | 显示全部楼层
01.先了解一下的界面
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 楼主| 发表于 2003-12-16 06:11:00 | 显示全部楼层
03.点击执行bat后,系统进入DOS运算
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 楼主| 发表于 2003-12-16 06:11:00 | 显示全部楼层
lsrad[选项]要进行光能传递的文件 -ac 允许光源和属性的改变,缺省依文件内的设置。        -nac 不允许光源和属性的改变,可以加快速度。        -cp n 每隔n步将传递结果存盘。        -cpt n 每隔n分钟将传递结果存盘。        -df 文件 读入指定的参数文件。        -do 只进行直接光照。        -h 显示帮助信息。        -I 传递结束后要求确认覆盖原文件,缺省是覆盖。        lf 读入指定的层状态文件。        -o 文件 指定传递后的存盘文件。        -r 传递前清除以前的传递,从头开始。        -sh all 计算所有阴影(缺省)。        direct 计算直接光照阴影。        none 不计算阴影。        -term n 计算n步后输出结果,缺省无限计算。        -termp p 计算到传递p%后,输出结果。        -termt n 计算到n分钟后输出结果。        -v 显示每一步的结果。 lsray[选项]传递后的文件.ls图形文件      常用选项:      -aa l-10 反锯齿级别,缺省为1。      -aaa t n r 反锯齿极限、取样水平和半径。      -af 动画文件名 指定动画文件渲染一系列的连续图片(动画)。      -alls 从所有层计算阴影。      -alpha 计算一个alpha通道,只在图形文件是能保存alpha通道的文件格式时有效。 Alpha通道的作用是便于后期合成。在图形状态下不能渲染出alpha通道。      -amb 环境光级别。      -bg 背景色。      -contr n 对比度级别。      -df 文件名 指定参数文件。      -fogc r g b 环境雾的色彩。      -fogd 环境雾的密度。      -fogf 环境雾的类型。      liner 线性雾。      fog. 自然雾。      haze 自然阴霍。      -fps 动画文件指定帧每秒。      -gl 使用OpenGL发射模式。      -lf 读入指定的层状态文件。      -nc 不进行背面culling。      -nt 不贴图。      -rb n 光线反弹次数,缺省为10。      -sh 重新计算光源的阴影(包括太阳光)。      -soft 柔和太阳光的阴影。      -v 显示状态。      -x n 图片的宽度(分辨率)。      -y n 图片的高度(分辨率)。      -vf 文件 读入指定的视角文件名。
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 楼主| 发表于 2003-12-16 06:11:00 | 显示全部楼层
-------------------------------------------------------------------------------- 软件下载 咱们的论坛上哪都有,自己找找好了!!
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 楼主| 发表于 2003-12-16 06:14:00 | 显示全部楼层
附一些批处理的书面语言,大家可以参考一下
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