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谁能渲爆?

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发表于 2003-12-11 06:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我接触ls时间不长,发现很多人提到“渲爆”的说法,其中大家对于渲爆有大致如下三个方面的描述: 1、纹理被渲染失真,与材质面板中的原始纹理相去甚远 2、光照过强,无法保持材质的真实感 3、还有一些在ps中的level做的不够好,使得亮部只有很少细节 其中只有第三种情况是排除在讨论之外的,那不是ls中的问题。 其实犯前两种错误的朋友最多,因为我也曾对ls很是失望,但现在我找到了有效的解决办法: 1、在渲染最终成品时(或是视窗中的预渲)一定别忘了勾选上opengl兼容这一项,这个可以解决纹理爆的问题 2、把一些带有光滑属性的材质调整到0.10--0.30之间,只需很小的光滑值,opengl兼容的渲染会把结果渲的很精彩,这个可以解决材质真实感的问题。 随便用张你曾经最爆的解决文件出来试试吧!渲爆了你来爆了我的头! 请大家指正!
走别人的路,让自己去说吧!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2003-12-20 11:23:00 | 显示全部楼层
谢谢,你的经验对我这样的莱鸟太重要了
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发表于 2004-2-9 15:04:00 | 显示全部楼层
请问LS能在XP下安装用吗?
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发表于 2004-2-25 17:14:00 | 显示全部楼层
能在XP下用
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发表于 2004-7-10 11:54:00 | 显示全部楼层
我又赚到了。嘻嘻!谢谢你!好人啊!
暗淡轻黄体性柔, 情疏迹远只香留. 何须浅碧深红色, 自是花中第一流.
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发表于 2004-9-1 20:33:00 | 显示全部楼层
我正遇到这问题了!!!谢谢你!
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发表于 2004-9-6 14:27:00 | 显示全部楼层

我以前用过,现在不用了,别人说不好,我有时看也不是太真呀.

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发表于 2004-9-14 16:11:00 | 显示全部楼层
行呀
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发表于 2005-9-15 20:00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-17 17:30:00 | 显示全部楼层

谢谢你~~

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