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效果图渲染

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发表于 2013-6-19 14:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染对CG作品至关重要,这是我们都已经知道的。但是对于不用的CG领域,渲染的重要程度也是不同的。小编认为,效果图渲染对于建筑视觉制作来说,这种不可或缺的地位会比电影、广告等其他CG领域高。之所以这样说,是结合了建筑视觉制作流程的特点的。不过这也只是小编的一家之见,看看即可。 首先,我们来回顾一下建筑效果图的制作流程。一般的效果图制作大致的主要过程,我们都知道是建模——渲染——后期制作,与影视动画制作比较,效果图制作就少了几个环节。因此对于过程相对较短、简单的效果图制作来说,渲染在其中的比重就增加了。 其次,从效果图本身的特点来看,渲染的作用性也更大。效果图本身所包含的元素,一般都是建筑体、植被和人群。这些基本元素组成了我们所看到的效果图,它们的设计和制作过程远比影视动画简单,甚至可以说单调。一栋建筑,要想突出它的特色,除了要在构造上进行创新以外,依靠的就是渲染出来的效果了。说白了,就是要让那些单调的房子通过渲染后变得更加漂亮,而这其中没有捷径可以走。试想一下,建筑效果图没有经过渲染这一环节是什么样子,客户会觉得它好看吗?建模和渲染是建筑效果图的关键所在。(转) 0010.jpg
0012.jpg
0013.jpg
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发表于 2013-6-20 08:55:00 | 显示全部楼层
将的很有道理 多谢了
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发表于 2013-6-21 10:47:00 | 显示全部楼层
讲的 很不错
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 楼主| 发表于 2013-7-1 16:31:00 | 显示全部楼层
多谢大家支持哦,继续分享好帖!
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