lixiaohu 发表于 2005-2-19 19:47:00

是个很好的提议呀,等知道了,一定说给小弟呀

forever221 发表于 2005-2-20 00:13:00

<P>在LS里面跑完了光,将LP文件倒入3D后加入体积光,重新渲染一次</P><P>是这样吧</P>

梦中人 发表于 2005-3-2 16:31:00

残风 发表于 2005-3-4 05:55:00

<P>7楼的大哥</P><P>你能否查一上是什么样的插件啊</P><P>能告知小弟吗?先谢过啦</P>

lixiaohu 发表于 2005-3-8 13:34:00

我也想知道具体情况!!!

天生我才 发表于 2005-3-22 14:06:00

我知道一种方法不知到大家用过没有。就是在LS里跑完图后从新倒入3DMAX里面,由于MAX里面没有日光系统,就会把LS的日光自动改成了目标平行灯光,在修改面板加入大气效果的容积光就可以了。如果大家感兴趣的话我回给大家发一个教程的,你们看如何?

啊狼 发表于 2005-6-21 22:53:00

<P>好啊!</P><P>期待您的教程!</P>

潜盟标 发表于 2005-10-18 11:21:00

<P></P>

25724761 发表于 2005-11-20 21:47:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天生我才</I>在2005-3-22 14:06:49的发言:</B><BR>我知道一种方法不知到大家用过没有。就是在LS里跑完图后从新倒入3DMAX里面,由于MAX里面没有日光系统,就会把LS的日光自动改成了目标平行灯光,在修改面板加入大气效果的容积光就可以了。如果大家感兴趣的话我回给大家发一个教程的,你们看如何?</DIV>
<P>大家都在期待中'''''''''</P>
页: 1 [2]
查看完整版本: lighjtscape的体积光[讨论]

室内设计工具箱