在光能传递中,是严格要求各BOX之间要紧密贴在一起的,一定要对齐好,
另外,对于墙面或者地面等大面积的物体,应该手动细分网格,才不会出现黑斑等
说的对呀,可是手动怎么细分呢?不会呀!指教,QQ:43094032 选中地面物体,并单击右键,在右键菜单中选中Properties命令,在弹出的Object Properties
对话框中单击Adv.Lighting,然后调整参数,
把Meshing size 设为150MM
把Radiostity Reline lteration 设为3
应该就完全不一样了 可是那样是不是会影响速度呢!一般什么情况下,什么东东才要手动细分呢? 对于墙面或者地面等大面积的物体,应该手动细分网格
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这样子做虽然会影响一些速度,但影响不是很大,影响大的是光线跟踪还有阴影跟踪
特别是放样的字体,最慢了,优化了还是好慢,不知道有没朋友知道好的加速方法
NO:1 -------------还数好-----------DDOK! 谢了……想请教一些建模方面的问题,现在建的模好累,而且时不时的出现阴影漏,也看了网上的一些教程,哪位有好点的方法,指导一下啊! 做的不错了,顶一下! 顶回去先…………
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